随着一声嘹亮的嘶吼,噬界灾鳄闪亮登场,碎石瞬间将地图改造成了单行道,中央的环境塔被炸的粉碎。如果有英雄或者兵营误入了碎石的范围也将尸骨无存。噬界灾鳄总计分为五个小阶段,前两个小阶段我将其成为初始阶段,拥有12s的吃塔cd,攻击模式为单体,如果攻击到95%以下血量的拦截单位,灾鳄将会直接秒杀,并做出一个吞咽动作,这个秒杀甚至可以无视圣骑士的技能无敌。这里用一个大招去拦住右上角的猎手,英雄阵型为尼鲁靠后,维斯帕靠前。灾鳄开始吐蛋,但被三管瞬间清场。当血线压到70%以后,灾鳄会从第一个小阶段进化到第二个小阶段,其他模式不变,攻击力上升,并恢复1700的血量。右侧的图鉴将两个阶段的血量做了合计,不可能下总计7860点血。在前两个阶段,由于攻击前后摇都很长,加上单体输出的攻击模式,一个兵营+援兵就可以死死钉住灾鳄。
