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回复:关于无名流派的培养

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分析的前提条件就错了,分析的立场是PVE,但PVE分单人,多人。以上立场我估摸着也是多人团本的的分析,但凡是单人都不应该出现剑气循环这字眼


IP属地:上海16楼2025-01-30 17:47
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    而且我认为玉斗的文本描述有歧义,所谓10%和20%的增伤究竟是在触发会意原有的35%基础上增伤变为45%和55%还是一个独立乘区,lz个人没有测试过,如果是前者那我认为玉斗套的提升小于飞隼,如果是后者那么伤害情况就要根据会意率计算,会意越高玉斗越强但到底什么数值能持平飞隼以及超越我并不清楚,但我目前认为飞隼的提升大于玉斗,源于玉斗提升的不确定性太大


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-01-30 17:51
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      2026-01-03 13:46:21
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      不感兴趣
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      再补充一下,楼上说本帖的前提是多人团本,确实如此,因为lz目前玩的少没怎么接触pvp,而单人pve我觉得和怎么培养关系也不是很大,很多boss也不适合用无名剑打因此不纳入我的考虑


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-01-30 17:59
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        目前想到的就这么多,有细节上的疑问或者觉得lz哪里有疏忽的欢迎大家友善讨论


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-01-30 18:04
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          其实如果你设想尽可能多触发会意的话 那会心和精准就会越没用 假设我的会意预期触发频率是90%(实际不可能这么高)那么我的精准和会心就算是100% 也只会生效10%(实际不会达到这个数据 这是底层逻辑)


          IP属地:河南来自Android客户端20楼2025-01-30 20:25
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            飞隼实战能吃一两层都不错了


            IP属地:福建来自Android客户端21楼2025-01-30 21:11
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              易水歌不错 无名剑枪流派 乾坤定稳定控制 比较万金油 而星火燎原真的是不到六重没啥感觉


              IP属地:福建来自iPhone客户端22楼2025-01-30 21:21
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