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【我来制作星角色】——DIY角色以及DIY重做角色楼

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突然意识到一个角色单独开一帖有点过于把贴吧当群用了我忏悔
因为有做牌模板所以打算把之前重做史莱姆和熊猫的帖子删了全部集中到这个帖子里,之后diy的角色也会发在这个楼里,不过同样的,我不会(主观意愿上不会而非能力上不会)添加角色图,所以重点主要依然还是在文案和技能效果上
由于角色制作要考虑的方面比较复杂,另外可能会有不可避免的数值膨胀,所以更得可能没有隔壁卡牌楼那么勤快
目前先开一帖,这两天看看要不要先发一个角色出来


IP属地:上海1楼2025-01-30 12:07回复
    没人?
    那我抢个二楼


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-01-30 13:26
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      2025-08-01 11:15:50
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      抢个三楼


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-01-30 14:43
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        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-01-30 15:07
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          首先登场的是第一个被我重做的角色,史莱姆娘璐璐
          由于怪物的行动实际上也需要投掷骰子,所以基于这一点的考虑,我认为理应可以降低怪物的移动骰点来作为角色的独特竞争力,虽然可能依然没法成为强力角色,但在重要时刻阻止敌人对重伤队友进行追击阻截,以及必要时刻的聚怪,都可成为其独特亮点,正所谓角色可以不活但不能没活儿,至少显然比中规中矩地回血更具有操作空间


          IP属地:上海5楼2025-01-30 17:35
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            第二个赶到战场的是肉弹战车——潘大猛先生
            众所周知,目前的肉弹战车游玩儿体验体感上只有肉弹,没有战车,这显然不够战车,于是我对潘大猛先生进行了一番尽心竭力地指导,重做后的潘大猛先生,在保留了回血能力的同时,以牺牲群回为代价,换取了自身更为强大的生存能力与更为强劲的直接伤害能力,虽然攻击力方面也许依然孱弱,但换取了移动期间撞人直接伤害的能力相信也能够成为其独特亮点。当然,是蓄一波大的直接冲击boss还是一路创小怪创过去,取决于各位操作员的路线安排力


            IP属地:上海6楼2025-01-30 17:41
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              第三个重做的角色 吸血鬼
              虽然官方也许最开始听到了我们关于“技能只能吸血但压血线要靠雷击格子设计很割裂”的讲法,但显然即使是现阶段重做了的吸血鬼也只是“能主动压血线了”的水平,开主动扣血之后并没有什么收益,于是基于此我给她加上了收益。
              这个角色重做得部分比较少,下一个是我们最亲爱的春丽同学


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-01-31 17:20
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                春丽,自只有pvp模式时我入坑最常用的角色,作为pvp角色,当前的加成还算够用;但作为pvp角色,在怪物成群的模式里用一回合不交战换取只生效一次的加攻加防显然就显得很僵硬
                于是这【基于官版的改版】出现了。没错,这个只是基于官版的改版而非基于我自己对于角色的印象而做的纯diy版,旨在将强度置于中上程度且不过于超模
                之后会考虑再做一个基于对角色的印象制作纯diy版


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-02-01 13:54
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                  2025-08-01 11:09:50
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                  姬梦枫(纯印象DIY v1.0)
                  这个版本还算是在放飞自我和使用脑子之间捡了个不太稳定而又非常不可名状的平衡点,主打闪避,欧苟们的福报,非酋们的坟地


                  IP属地:上海10楼2025-02-02 13:07
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                    姬梦枫(纯印象v2.0)
                    很好,这一版,它几乎可以说完全没有动脑子去做平衡,真真正正百分百纯印象角色,别问强度,问就是我也不知道。啊那毕竟这一版做的时候我的大脑已经放出去当风筝飞了就不要在意那么多细节了()


                    IP属地:上海11楼2025-02-02 13:09
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                      @弗兰德尔的死神 印象版的旗袍发了


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-02-02 13:12
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                        DIY角色——日奈——PVP端技能组
                        没啥好说的,软封效果和事件,当然,用效果卡和开事件的后果自负()设计核心其实是睡衣日奈,但立绘还是最好用原皮的


                        IP属地:上海13楼2025-02-03 13:01
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                          我也来重置和DIY一个太刀使美咲 主动:当剑气为0/1-2/3技能分别为樱花裂空斩/裂空居合斩/裂空突刺 。樱花裂空斩伤害改为1下次收到伤害+1CD改为2 。 裂空居合斩:反击buff一层二回合(PVP为1)增加一张闪避卡+2(PVP为1),若本次攻击闪避则反击时增加2+30%结算攻击力,CD为3。裂空突刺:对十范围目标造成3点伤害并将一张战斗卡0费裂空登龙剑加入手卡,下次骰子数必定为你与该目标距离的数字。裂空登龙剑:增加3+70%结算攻击力回合结束时剑气-1。回合结束时弃掉此牌


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-02-05 16:18
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                            史莱姆的技能觉得加一个改动配合风水师能上t1,就是直接把技能改成可充能,最多两次,毕竟史莱姆无论是在新图还是雅央图很容易浪费被动


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2025-02-14 18:47
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                              2025-08-01 11:03:50
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                              想起来diy角色有阵子没更了,今天更两张


                              IP属地:上海16楼2025-02-17 12:41
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