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终末地的战斗体验是不是和打牌差不多

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云玩了一下,感觉终末地的战斗比起策略性强的动作游戏更接近带画面的打牌游戏,战斗的重点是牌组构建和运营


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2025-01-30 09:51回复
    不太清楚,因为我没有码


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-01-30 10:03
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      2026-01-30 11:54:54
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      不感兴趣
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      目前来看减cd收益太高,有技能就有打断,打断就能跳过很多机制,不然就和某些mmo一样马拉松躲技能然后见缝插针输出了,还是看最终成品吧,目前来看配队角色和装备直接影响玩法我不知道好不好


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2025-01-30 10:08
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        不尽然,实时战斗中的技能释放和闪避时机就不是能靠牌组构建和运营的,你说的是在编队、战术物品、武器和装备方面的,实际上还要考虑很多东西,比如战斗时先切远程,蓄力打断,要留技能还是一波推等,你可以提前记连招,但是战斗中还有许多不同情况


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-30 10:57
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