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一些希望改进的要求(v1.1.0电脑版)

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玩的是v1.1.0电脑版,非常专业级的制作,看得出剧本、美术、配音都花相当大的功夫。感谢同人的无偿奉献。以下是个人感觉需要改进的几点建议。
1、三面兽难度太大,除了花大量时间练级外,只能扔武器没有其他解法。花100小时在这里练级不现实,初次登场的魉妹在这里是50级设置,50级应该设置成可以杀掉这个怪。除非是仙剑的狂热追捧者,不然这里就直接被劝退了。毕竟扔武器不是通常玩法,而且三面兽身法太快,扔的时机也非常苛刻。本人在这里知道杀法还废了一个半小时才过。这里需要有补救措施:比如限制换面最高次数、降低换面随机度不要100%换面、或换面几率随次数增加而降低、每次换面限制最高回血=上次换面的90%等等。
2、翻页操作对电脑版太不友好。物品误点一下就没了,换装备要拉来拉去一不小心就点了别的垃圾装备或不知不觉中卸了装备。需要考虑电脑版的上下键or翻页键操作。物品最好能分类or排序,后期太难找了。
3、大地图的部分城池周围空隙太小。比如荆州,出城后是在大地图图标的左侧,想去荆州右侧的地方很难绕过去(支线18需要这波操作)。点来点去都是进荆州、出荆州、再进、再出——火很大。电脑版方向键绕不过去,要鼠标点在很苛刻的位置才能过。这个操作需要改进。
4、解除异常状态的手法太缺乏。忆如的血灵咒消费真气80太高先不说,一旦忆如异常只能用灵心符解除,但灵心符是非卖品,整个游戏都搞不到几枚。七七的冰心诀可解,但第一周七七出场机会少,关键场面都不在。在竹林出现猫头鹰以后,经常被一些小怪莫名其妙地缠绕到死,只能走一步存下盘慢慢先前挪,很无聊。


IP属地:日本1楼2025-01-29 12:14回复
    5. 部分御灵信息显示不全。比如蕴儿的冰咒,不现实真气使用值。开始还以为是个福利技能,事实上是消费真气的。猫头鹰的风卷尘生没有法术说明等等。


    IP属地:日本2楼2025-01-29 14:02
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      6. 大地图哪些路能走、哪些不能走标得不清楚。比如想到石窟,需要先到开封附近沿江溜过去。那里可以溜过去用眼睛是无法判断的,导致一直无法进入石窟地图。还比如仙灵岛,剧情是从余杭划船过去的,但大地图上余杭/杭州附近眼睁睁看着就是点不进去。要往上绕到苏州的上方才能进岛,这些路线在大地图上用眼睛看不出。


      IP属地:日本3楼2025-01-29 18:41
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        7. 有些很漫长的支线任务,最好在任务栏里显示一下经过。比如糖衣兴邦、找残卷等,几乎贯穿整个游戏。不是每个人都会拿本笔记本记录的,在游戏里自动显示记录会友好很多。


        IP属地:日本4楼2025-01-29 18:48
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          8. (BUG)中后期,从画卷中出来后,带着七七绕道盛渔村去做支线11:绝恋千年(3)。幻氏姐妹站在江边,这时只能点下面那个褐色的(幻梦),如果点上面那个绿色的(幻歌)则100%闪退。这部分的支线完成后再点绿色的歌就没问题了。


          IP属地:日本5楼2025-01-30 11:36
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            哪里能下载电脑版


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-02-02 17:02
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              以下是上面点幻歌的闪退log,空指针了。
              java.lang.NullPointerException
              at com.mygdx.game.commons.zlua.ZLua.calcLogicExpr(ZLua.java:433)
              at com.mygdx.game.commons.zlua.ZLua.checkCondition(ZLua.java:266)
              at com.mygdx.game.commons.zlua.ZLua.parseIfCondition(ZLua.java:332)
              at com.mygdx.game.commons.zlua.ZLua.eval(ZLua.java:193)
              at com.mygdx.game.commons.zlua.ZLua.eval(ZLua.java:195)
              at com.mygdx.game.commons.zlua.ZLua.eval(ZLua.java:195)
              at com.mygdx.game.commons.zlua.ZLua.execute(ZLua.java:529)
              at com.mygdx.game.event.MapEvent.execLua(MapEvent.java:148)
              at com.mygdx.game.event.MapEvent.executeEvent(MapEvent.java:247)
              at com.mygdx.game.scenes.MainScreen.eventKeyboardHandler(MainScreen.java:1704)
              at com.mygdx.game.scenes.MainScreen.render(MainScreen.java:1727)
              at com.mygdx.game.Main.renderGameScene(Main.java:156)
              at com.mygdx.game.Main.render(Main.java:69)
              at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:232)
              at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:127)


              IP属地:日本7楼2025-02-04 22:53
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