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各位一场战斗的时间大概是多久呢?lz一场下来在半小时有时候打boss甚至在四十分钟左右s虽然目前各位pl倒是没什么意见,不过我还是有点担心时间过长(问问8u们一般一场战斗的时间在多长


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2025-01-29 10:22回复
    规则是5e


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2025-01-29 10:22
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      2026-01-10 14:55:41
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      我一般来说杂鱼战2-3轮boss战3-5轮,具体时间根据每个人团的情况又有不同


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-01-29 10:59
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        一般的战斗基本3轮内结束,太长就拖节奏了,要是经常性的长回合可以考虑削减一些怪物数量或者减少怪物血量


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2025-02-01 12:35
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          長肯定算長了,但重點是怎麼個長法。
          是怪物血量太高,導致雙方互A七八回合?還是是怪物設計好幾種不同特性,會根據當前局勢靈活運用,甚至力量低下時有二階段?(我的桌就是這樣的)
          如果是前者的話,就是怪物血量太高了,作為DM看着感覺差不多了可以直接宣布怪物被打敗。後者的話要是PL沒事見我覺得沒有必要縮短。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-02-02 03:43
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            普通遭遇战,3轮左右
            精英战斗,5轮左右
            特殊剧情战斗另算
            boss战,一阶段3轮,2阶段3轮以上
            控制时间的权力在DM身上,常见的方式包括普通的催促“你快点儿啊等得花儿都谢了”,威胁PC“你的一回合只有6秒不要浪费时间否则立刻下一个”并开始读秒,设置定时闹钟等等。
            普通的遭遇战大概20分钟打完,精英一点的能打半小时,特殊剧情由于回合交换很快所以反而更快,可能一分钟就几回合过去了。
            boss战要根据情况控制时间,如果玩家拖太久,你可以加入惩罚因素。比如声称由于你们的犹豫不决,boss的援军到了,然后立刻在战场增加一个敌方炮灰


            IP属地:北京6楼2025-02-02 09:25
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              考虑到pl的战斗资源,四到五轮吧。在久一些职业就只剩‘攻击’这种重复操作了。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-02 10:43
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                长战斗需要有能力给pl减员才行,不然纯堆血量当沙包的话,pl没意思,你也没意思


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-02-02 11:22
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                  2026-01-10 14:49:41
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                  我们团一打一小时起步4小时常见6小时也有


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-02-02 11:35
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