本地化:
-Ruby的德语本地化更新。
————————————————
伤害模型:
-从此版本开始,一旦货船船员撤离,该船即计入吨位统计。此外,玩家可以报告严重损坏船只而获得75%的奖励。如果此船只随后沉没,奖励将增加到全额。注意:旧存档下此更新仅适用于新遇到的船只。
(增强历史代入感,但在实际游玩中应该比较鸡肋。另外若命令不符合捕获法的中立国商船船员弃船,不知道会不会计入吨位然后受罚?)
-船上装载的一些货物若发生垂直旋转,可能会松动并从内部破坏舱室。添加了指示此类事件的声音效果。这种情况最常见于商船货舱,但也并非仅限于商船。这是一个小的伤害加成,有助于在垂直位置击沉船只。
-现在更容易击沉船员已撤离的船只。
(在能凿船前,总算不会向弃船船只打空30发AP了)
————————————————
船员:
-增加了一份报告一艘船的船员正在撤离的口头报告。
————————————————
任务:
-在教程4的概述中添加了新的目标项以提醒当前目标。
-在教程4中,紧急下潜后的恐慌现在开始得更快。
-在教程4中,目标巡逻区域现在确保足够深,以便教程能正常开展。
-修复:在教程4中,相机在靠近被飞机袭击的第二艘U型潜艇后可能会剧烈抖动。
-修复:在教程4中,一旦无线电员检测到信息传输就不再可能以任何方式命令他停止在无线电室工作。
-修复:除了按照教程的要求使用爆炸物外,不再可能以任何其他方式击沉教程3中的第二艘商船。
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总的:
-当船员目视观察到的船只断裂成两半时,时间压缩会自动关闭,以便能够好好欣赏这个过程。
-Ruby的德语本地化更新。
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伤害模型:
-从此版本开始,一旦货船船员撤离,该船即计入吨位统计。此外,玩家可以报告严重损坏船只而获得75%的奖励。如果此船只随后沉没,奖励将增加到全额。注意:旧存档下此更新仅适用于新遇到的船只。
(增强历史代入感,但在实际游玩中应该比较鸡肋。另外若命令不符合捕获法的中立国商船船员弃船,不知道会不会计入吨位然后受罚?)
-船上装载的一些货物若发生垂直旋转,可能会松动并从内部破坏舱室。添加了指示此类事件的声音效果。这种情况最常见于商船货舱,但也并非仅限于商船。这是一个小的伤害加成,有助于在垂直位置击沉船只。
-现在更容易击沉船员已撤离的船只。
(在能凿船前,总算不会向弃船船只打空30发AP了)
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船员:
-增加了一份报告一艘船的船员正在撤离的口头报告。
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任务:
-在教程4的概述中添加了新的目标项以提醒当前目标。
-在教程4中,紧急下潜后的恐慌现在开始得更快。
-在教程4中,目标巡逻区域现在确保足够深,以便教程能正常开展。
-修复:在教程4中,相机在靠近被飞机袭击的第二艘U型潜艇后可能会剧烈抖动。
-修复:在教程4中,一旦无线电员检测到信息传输就不再可能以任何方式命令他停止在无线电室工作。
-修复:除了按照教程的要求使用爆炸物外,不再可能以任何其他方式击沉教程3中的第二艘商船。
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总的:
-当船员目视观察到的船只断裂成两半时,时间压缩会自动关闭,以便能够好好欣赏这个过程。

精神迦太基人











