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感觉elin还是缺乏一些城市居民交互的玩法

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最近玩elin上瘾,主线打到还债之后因为没有什么目标了就打算换掉草房子建一个小镇,然后因为材料搜集太麻烦就放置了段时间没玩。后面接触到前作的mod "elonaplus" ,感觉前作和本作最大的区别在于elona里的pc开始是一个偷渡的冒险者,而elin里出生就是拥有自己土地的开荒者。elona的系统主要是从冒险、探地城为基础的刷装备属性模式,比较容易代入角色。而elin多了一个城镇建设,但是作为开拓者,城镇建设给予玩家的回报太低了。除非是本身偏爱建筑的玩家,否则不开控制台,取得材料花费的时间实在太大。而且每个新的殖民地都要自己亲力亲为实在太突兀。
相信当剧情到韦尔尼斯的时候大家都或多或少有这种感觉:家里的人也不少了,为什么不能让他们帮忙把物资运过来;沙漠才有的树葉又不够用了要回去一趟...... 总言之,npc的参与感太低了。导致家园系统整体上就只是为了有地方放物资、刷钱刷属性用的,显得这一整套系统有点鸡肋,甚至只是拖慢了游戏节奏。
我自己的想法是:家园系统最好加上一个公会系统和贸易系统:玩家可以创立自己的冒险者公会并召收成员,成员在自身属性的基础上,根据所在地家园的建设程度(例如建筑物料价格)、地貌和拥有的资源获得地城资源。贸易系统使得各据点和城市之间的资源可以相互流通(根据距离影响价格和数量),使得据点之间存在分工和联系。例如公会分部砸豪华地板家具,附近建个农场满足物资需求,商人等特殊npc提供加成或贸易支持,同时pc也不用跨越地图就为了几片树叶。回报就是各种的资源和钱,然后再加点大战场集体打怪的关卡任务,这样的话也符合作者把“邪道”都禁了的想法。
不知道大家怎么看?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-01-28 20:31回复
    能建立资源点 让NPC自己干活就好了就好了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-01-28 21:13
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      2026-01-09 02:43:11
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      城市居民交互?哎!环世界启动!


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-01-28 21:30
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        好想法,反馈给作者,而且感觉NPC的对话有点太单调了,千篇一律的,要是更有个性比如不同角色有不同对话就更好了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-28 21:40
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          才发现写错了,上面的沙漠指的是海摊(海滩有仙人掌导致写的时候弄混了)


          IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-01-28 22:50
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            同感,想建城镇种田,结果发现简直折磨爆肝


            IP属地:湖北8楼2025-01-28 23:09
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              你说的确实很有趣,但是到作者真的做出来就要不知道啥时候了(


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-01-28 23:40
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                还有一个小问题是elin从2d平面变成了xyz三轴(前后左右+上下),但是Z轴(上下)没有很好地体现岀来,特别是在地城和建筑上。 高低差战斗和多层建筑同时显示是三轴相比平面的优势,但是目前感觉不岀来(家上面的商队有个小山丘,如果有战斗其实是一个很好的战术位置,但是现在战斗系统体现不到)


                IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2025-01-29 00:21
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                  2026-01-09 02:37:11
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                  建造系统确实很干很要命,也有时候会很无聊。还好有征收卷,可以跑跑城镇做做委托任务,还可以偷到直接搬运。再就是攒钱投资家具店。用这三种方法直接获得很多现成的家具,省了很多很多事儿。


                  IP属地:宁夏来自Android客户端11楼2025-01-29 00:21
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                    加一个居民任务栏,需要什么往上面写,居民可以自动用物资去交换金币


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-01-29 08:28
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                      要玩这种推荐个游戏:大航海家4,跑商,贸易事务所,需要设置的自动跑商舰队,各地兴建产业形成产业链,甚至托拉斯的商业帝国。背景是汉萨同盟时期的帆船贸易


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-01-29 10:24
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                        有心无力啊感觉还是,真要搞这些不知道又得更多少年了


                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-01-29 15:49
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                          所有事情全都要亲力亲为是要受不了


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-01-30 07:04
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                            我觉得Elona流传下来的一套流程就是家基本是当仓库用的,现在加入家园后也不能就把探索部分压下去,所以就把家园的职业做成虚空产出,玩家可以用一些方式来辅助全自动生产(酿酒),所以要考虑到elin不是一个挂机游戏而是肉鸽为主的刷子来说,家园能自己产出的基本只会是很基础资源。
                            不过我倒是很希望noa把更多自定义内容端出来,现在的系统只有自定义形象,以前可以直接做talk和cnpc,比制作mod的门槛低很多,加上elona一些mod衍生出的更详细复杂的自定义内容也很好用(比如mma),能加进来和宠物腻腻歪歪我又能和老婆们没事出门逛一逛,不如真的只会想着蹲家打螺丝或者带着金属幽灵战场打打杀杀。。


                            IP属地:湖南16楼2025-01-30 23:35
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                              2026-01-09 02:31:11
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                              感觉卡普砍树寄过去也蛮方便的…


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-01-31 04:23
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