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请评选出2024最差的游戏,并说明为什么是诛仙世界?

只看楼主收藏回复

🤡


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-01-28 15:56回复


    IP属地:山东2楼2025-01-28 15:57
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      2026-01-24 02:49:42
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      如图


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2025-01-28 15:57
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        端游能月卡还没有结束就凉的 目前我就知道 下一个世界这个 良心游戏


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-01-28 16:10
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          你怕是没玩过射雕


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-01-28 16:14
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            最差不是射雕?现在还在回炉呢


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-01-28 16:15
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              第一次见一个网络游戏贴吧全是骂的,百年一遇


              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-01-28 17:37
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                最差不至于


                IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2025-01-28 18:10
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                  2026-01-24 02:43:42
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                  根据2024年游戏市场的反馈和玩家评价,**《诛仙世界》**被广泛认为是年度争议最大且口碑最差的作品之一,甚至被部分玩家评选为“最垃圾游戏”。以下从多个维度分析其争议点及问题根源:
                  ---
                  ### 一、付费模式与商业化设计的矛盾
                  1. **表面承诺与实质逻辑的割裂**
                  官方宣称采用“时间付费+外观收费”模式,强调“不卖数值”,但实际商业化逻辑仍延续传统免费网游的“大R玩家至上”思路。例如,高价外观(如百万人民币的巨龙特效)虽不影响数值,却通过视觉特权将玩家划分为三六九等,普通玩家成为付费玩家的“游戏体验工具”。这种设计导致玩家产生“被欺骗感”,尤其是年轻玩家对公平性更为敏感。
                  2. **强制月卡引发众怒**
                  游戏在玩家达到24级后强制弹出月卡充值界面(42元),未付费者只能退出或卸载。这一设计被批评为“吃相难看”,尤其对新玩家极不友好,直接劝退大量潜在用户。
                  ---
                  ### 二、游戏内容与体验的缺陷
                  1. **玩法陈旧,缺乏创新**
                  作为一款开发周期长达9年的MMORPG,《诛仙世界》的玩法仍停留在“旧世代”,如传统的副本循环、职业划分(ADC、战士等)、PVE/PVP模式等,缺乏突破性设计。玩家吐槽其“像是10年前的MMO换皮”。
                  2. **优化问题与技术硬伤**
                  公测首日服务器崩溃、排队时间过长、频繁闪退等问题频发,严重影响体验。此外,打击感薄弱、任务副本匹配困难(需依赖“智能队友”系统)、地图设计混乱等问题进一步削弱了可玩性。
                  3. **宣传与实际落差巨大**
                  游戏前期以UE5引擎和高质量画质为卖点,但实机画面被指“与宣传差距明显”,角色建模粗糙、特效廉价,尤其24级前的战斗体验被形容为“键盘123轮流按”。
                  ---
                  ### 三、运营与社区管理的失败
                  1. **搬砖党与普通玩家的冲突**
                  游戏内经济系统调整(如银币改为强化符)导致搬砖党无法通过打金获利,引发大规模差评。部分玩家认为官方“背刺”搬砖群体,而普通玩家则抱怨工作室泛滥破坏平衡。
                  2. **口碑两极分化与舆论失控**
                  游戏上线初期因IP情怀吸引大量老玩家,但后续内容匮乏、长草期过长导致热度骤降。同时,官方对负面评价的应对迟缓,社区演变为“友商水军大战”“情怀党与实用派互喷”的战场。
                  ---
                  ### 四、IP情怀的透支与时代脱节
                  《诛仙世界》试图以《诛仙》IP的情怀吸引老玩家,但剧情编排流水线化,角色塑造缺乏深度,未能延续原著魅力。其“旧世代内核+新引擎包装”的策略,被批评为“中式梦核”——试图复刻经典却与当代玩家需求脱节。
                  ---
                  ### 总结:为何成为“最垃圾游戏”?
                  《诛仙世界》的失败并非单一因素,而是**商业化矛盾、技术缺陷、运营失误、情怀透支**的叠加结果。其核心问题在于:**试图用旧时代的逻辑迎合新时代的玩家**,最终导致口碑崩盘。尽管部分忠实玩家认为其“尚可一玩”,但整体表现难以匹配2024年玩家对MMO的期待,因此被广泛评为年度最令人失望的作品。


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-01-28 18:58
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                    这纯血端游是真。。。不是说不能做的像手游,像手游也没关系的,明明照着手游做的东西,非得说自己纯血端游就挺招人嫌的。可能我玩的游戏少,我还真没见过哪个端游动不动全屏糊脸,随便开个界面什么都看不见,有些明明是半屏的界面却打不开其他界面,各种要跳的机制却跳不起来,各种反人类的操作逻辑,原神一样的地图界面,商店能随身带,邮箱交易行却不能,现在邮箱能了,交易行繁琐的操作,点进去才能购买买完了再点个返回,离谱的帮派和家园,没有直飞,净搁那读图了,家园进也动画出也动画,多跑几个好友家直犯恶心。离谱的结算动画整个mvp还没关闭选项,打完一个本要点3次,第一次动画esc第二次点太快忘了,第三次mvp最小化,简直反人类,不知不觉说这么多了擦,太多了太多了,飞剑还有限位飞个鸿雁鼠标使劲拉拉不动了擦,想打扮打扮要么我看不上他的衣服,要么他看不上我这点钱擦,帮派和仙府那小红点像是要把人逼疯,整得我心脏病都犯了,甚至想过一头撞死,天天看着包里的笛子和琴以泪洗面,指不定什么时候就能用上呢擦。哎,没完没了了就这样吧。


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-01-29 00:59
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                      过年期间双倍工资?


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2025-01-29 02:44
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                        如果直接让我吃诛仙世界这口屎我肯定吃不下去,但是我尝过剑灵怀旧服之后,就能吃的下去诛仙世界了


                        IP属地:安徽14楼2025-01-29 04:56
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                          角度刁钻


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-01-29 05:31
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                            这游戏除了画质其他方面确实差强人意


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2025-01-29 11:00
                            收起回复
                              2026-01-24 02:37:42
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                              最烂不是星鸣特工吗


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-01-29 17:31
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