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DS对终焉之时”秩序方失败原因的分析挺全面啊

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IP属地:广东1楼2025-01-28 15:41回复
    DS对秩序一方如何翻盘的答案


    IP属地:广东2楼2025-01-28 15:45
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      2025-10-11 10:27:05
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      在《中古战锤》的设定中,“终焉之时”的结局本质上是世界规则的必然崩溃与混沌的底层胜利,但从战术和战略层面分析,秩序阵营若能在关键节点上采取不同策略,或许能延缓甚至部分改写结局。然而,由于混沌的“规则级优势”和战锤宇宙的黑暗基调,彻底避免毁灭的可能性极低。以下是秩序方可能采取的优化路径与理论上的翻盘点:
      一、打破种族隔阂,构建真正联盟
      建立跨种族统一战线
      精灵与矮人的和解:若能提前化解“血仇”(如通过共同对抗混沌的威胁),高等精灵的魔法与矮人的工程技术可形成互补(例如用精灵魔法强化矮人符文武器,用矮人防线保护精灵法师)。
      人类帝国的外交整合:卡尔·弗兰茨需在生前确立更稳固的继承制度,并强制诸侯联合(类似历史上的“选帝侯军事同盟”),避免权力真空导致的内耗。
      蜥蜴人的开放合作:蜥蜴人分享灵脉网络知识,允许其他种族协助防守神庙城市(如人类军队驻守露丝契亚海岸线,抵御混沌舰队)。
      成立“秩序议会”
      设立由泰格里斯、马格努斯、至高精灵王、矮人至高王、蜥蜴人史兰魔蟾组成的联合指挥机构,统一调度资源(如将帝国火炮部署在矮人要塞,精灵法师支援蜥蜴人灵脉修复)。
      二、修正关键战略失误
      重启大漩涡的替代方案
      泰格里斯的傲慢代价:重启大漩涡直接导致魔法失控,若改为逐步修复(联合蜥蜴人灵脉网络、矮人符文压制),或利用纳迦什的死亡魔法反向中和混沌能量,可能延缓崩溃。
      提前清除内鬼:在斯卡文鼠人渗透前摧毁其地下帝国(如联合矮人发动“地底净化战争”),或与吸血鬼势力达成临时盟约(以曼弗雷德的野心为筹码,承诺战后给予独立领地)。
      重点防御混沌裂隙
      封锁北极混沌之门:集中精灵龙舰队、帝国飞艇、矮人直升机,在混沌主力南下前轰炸北极裂隙,而非被动防守帝国边境。
      蜥蜴人启动“灵脉封锁”:利用神庙城市能量暂时封闭现实与混沌的通道,为反攻争取时间。
      三、利用“规则漏洞”对抗混沌
      以毒攻毒:纳迦什与混沌的制衡
      复活纳迦什为可控盟友:秩序方主动复活纳迦什并与其谈判,利用亡灵军团消耗混沌兵力(尽管风险极高,但可争取时间)。
      死亡魔法的反混沌特性:纳迦什的死亡能量能暂时中和混沌腐化,用于净化关键据点(如帝国首都阿尔道夫)。
      古圣遗产的深度开发
      修复太空飞船:蜥蜴人保留的古圣飞船(如“索提克圣甲虫号”)若提前修复,可直接攻击混沌领域。
      启动“方舟计划”早期版本:将部分人口和文明成果转移至其他维度(类似40K的灵族方舟世界),保留重建火种。
      四、关键人物的命运改写
      曼弗雷德的忠诚化
      弗拉德·冯·卡斯坦因的复活:若支持弗拉德(相对更守诺的吸血鬼)取代曼弗雷德,吸血鬼势力或成为可靠盟友。
      提前击杀曼弗雷德:在终焉之时前由猎魔人或西格玛教派刺客解决这一不稳定因素。
      拯救关键领袖
      保护卡尔·弗兰茨:加强皇帝护卫,避免其在混沌袭击中阵亡,维持帝国统一指挥。
      泰格里斯的谦逊化:若泰格里斯接受蜥蜴人史兰的指导而非独断专行,魔法失控或可避免。
      五、理论上的“翻盘点”与限制
      时间线收束的必然性
      即使上述策略部分成功,混沌的底层优势仍难以撼动:
      混沌四神的“复活机制”:只要凡人存在欲望,混沌即可重生。
      古圣计划的先天缺陷:灵脉网络无法彻底隔绝混沌,世界注定周期性崩溃。
      短暂胜利与长期循环
      秩序方最多能争取到“延迟终焉之时”,例如将世界毁灭推迟数百年,但无法改变战锤宇宙“秩序-混沌-毁灭-重生”的循环本质(类似《战锤40K》的永恒战争)。
      结论:秩序方的“最优解”
      阶段性目标:放弃“彻底消灭混沌”的幻想,转而追求“延长文明存续时间”。
      核心策略:种族和解 + 资源整合 + 利用混沌内部矛盾(如四神互斗)。
      终极遗产:在终焉之时前尽可能保存文明火种(如蜥蜴人方舟、矮人地底避难所),为新世界(西格玛时代)留下重建基础。
      但这一切仍无法改变官方结局——战锤世界的悲剧性正在于,秩序方的努力如同西西弗斯推石,虽崇高却注定失败。或许唯一的“胜利”,是在绝望中坚守人性的光辉,正如西格玛在终焉之末的怒吼:“即使世界将倾,我们亦战斗至最后一刻!”


      IP属地:广东3楼2025-01-28 15:46
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        马格努斯什么鬼,怎么都跑到三皇时代了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-28 16:00
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          仔细分析一下还是有不少地方gpbt的。。。。。。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-01-28 16:24
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            一本正经的胡说八道,你们想在ds身上玩完形崩坏加人格排泄?


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-01-28 18:42
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              错误的,真正原因是财报要崩了必须给中古毙了。


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-01-28 18:49
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                怎么连马格努斯都跑出来了


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-01-28 18:51
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                  2025-10-11 10:21:05
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                  基本全是错的,而且不少是开天眼的操作,提前杀曼弗雷德到没什么,但是提前灭掉鼠人也太逆天了吧。还有用古圣金字塔去打混沌魔域的决策,卡尔明确继承制度(这有啥用啊)的离谱操作…….


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-01-28 23:08
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                    只可惜它这个就像看了个大纲给出的回答,但凡深入了解过都不会给出这种回答


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-01-29 00:17
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                      所有规则书上传,都让按最新版分析效果可能会更好些?


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2025-01-29 00:36
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                        在《中古战锤》的结局“终焉之时”中,秩序方最终败给混沌方,主要原因包括以下几点:
                        1. 内部矛盾与分裂
                        秩序阵营内部冲突:尽管秩序阵营包括人类、精灵、矮人等,但他们之间长期存在矛盾,如高等精灵、暗精灵和木精灵的分裂,人类帝国与巴托尼亚的竞争,以及矮人与精灵的世仇。这些内耗削弱了他们的整体实力。
                        缺乏统一领导:秩序阵营缺乏强有力的统一指挥,各国和种族各自为战,无法有效协同对抗混沌。
                        2. 混沌的强大与不可阻挡
                        混沌的无限力量:混沌力量来自亚空间,源源不断,混沌勇士和恶魔在战斗中几乎不会真正死亡,能够不断重生。
                        混沌四神的联合:在“终焉之时”中,混沌四神暂时放下分歧,联合进攻,使得混沌的力量空前强大,秩序阵营难以抵挡。
                        3. 关键失误与背叛
                        关键人物的失误:一些重要人物的决策失误削弱了秩序阵营的力量。例如,马格努斯在关键时刻未能团结帝国,泰格里斯的魔法失控导致灾难性后果。
                        背叛行为:部分秩序阵营成员倒向混沌,如一些帝国贵族和骑士的背叛,进一步削弱了秩序方的力量。
                        4. 外部威胁的牵制
                        多线作战:秩序阵营不仅要对抗混沌,还要应对其他威胁,如绿皮、鼠人和亡灵,分散了他们的兵力。
                        鼠人的破坏:鼠人在关键时刻发动袭击,破坏了秩序阵营的防御,加速了他们的失败。
                        5. 命运与宿命
                        命运不可逆转:在战锤的世界观中,混沌的胜利似乎是一种宿命,秩序阵营的努力最终无法改变结局,世界注定走向毁灭。
                        总结
                        秩序方的失败是多重因素共同作用的结果,包括内部矛盾、混沌的强大、关键失误、外部威胁以及命运的安排。这些因素使得秩序阵营无法有效抵御混沌的全面进攻,最终导致世界毁灭。
                        秩序一方如何做才能翻盘?
                        在《中古战锤》的“终焉之时”中,秩序阵营的失败看似不可避免,但如果他们能够采取一些不同的策略,或许有可能扭转局势。以下是一些可能的翻盘途径:
                        1. 彻底解决内部矛盾,实现真正的团结
                        建立统一的指挥体系:秩序阵营需要推选一位强有力的领袖(如卡尔·弗兰兹或泰格里斯),并建立统一的指挥系统,确保各国和种族能够协同作战,避免各自为战。
                        化解种族矛盾:矮人、精灵和人类之间的世仇需要被放下,尤其是在面对混沌这种共同威胁时。通过外交手段或共同利益,促成长期的联盟。
                        2. 提前准备,建立强大的防御体系
                        加强北方防线:混沌的主要威胁来自北方,秩序阵营应提前在北方边境(如基斯里夫和诺斯卡)建立坚固的防线,部署重兵和魔法防御。
                        利用地理优势:在关键地点(如世界边缘山脉和重要河流)设置要塞和陷阱,延缓混沌的推进速度。
                        3. 集中力量,逐个击破混沌势力
                        避免多线作战:秩序阵营应优先解决其他威胁(如绿皮、鼠人和亡灵),确保能够集中全部力量对抗混沌。
                        针对混沌四神的弱点:混沌四神并非铁板一块,秩序阵营可以利用他们的矛盾,挑拨离间,削弱混沌的联合攻势。
                        4. 充分发挥关键人物的作用
                        泰格里斯的魔法:作为最强大的法师,泰格里斯应专注于研究和施展能够对抗混沌的强力魔法,而不是被其他琐事分散精力。
                        西格玛的遗产:卡尔·弗兰兹应充分利用西格玛的遗产(如战锤盖尔玛拉兹)和神选者的身份,激励士气并直接对抗混沌领主。
                        5. 利用科技与魔法的结合
                        矮人和帝国的合作:矮人的工程学与帝国的魔法结合,可以创造出强大的武器(如改进版蒸汽坦克、魔法火炮),有效对抗混沌的恶魔和怪兽。
                        研发新型武器:秩序阵营应加大对新型武器的研发投入,例如能够伤害恶魔的符文武器或大规模杀伤性魔法装置。
                        6. 争取外部势力的支持
                        联合蜥蜴人:蜥蜴人作为古圣的造物,拥有强大的力量和远古科技。秩序阵营应尝试与蜥蜴人建立联系,争取他们的支持。
                        唤醒远古力量:寻找并唤醒远古英雄或神灵的力量(如龙帝或古圣的遗迹),作为对抗混沌的底牌。
                        7. 改变战略,避免正面决战
                        游击战术:混沌大军虽然强大,但补给线脆弱。秩序阵营可以采用游击战术,骚扰混沌的后方,切断他们的补给。
                        斩首行动:集中精锐力量,对混沌的关键领袖(如阿查永或混沌四神的恶魔亲王)进行斩首行动,削弱混沌的指挥系统。
                        8. 利用混沌的弱点
                        混沌的腐化并非不可逆转:秩序阵营可以尝试拯救被混沌腐化的战士或领主,甚至策反混沌阵营中的不稳定分子(如某些诺斯卡部落)。
                        攻击混沌的信仰基础:通过宣传和心理战,削弱混沌信徒的士气,动摇混沌的力量来源。
                        9. 寻找新的希望
                        探索新大陆:如果旧世界注定毁灭,秩序阵营可以提前准备撤退计划,将部分力量转移到新大陆(如南地的露丝契亚或东方的大草原),保留火种。
                        重启古圣的计划:蜥蜴人曾试图重启古圣的伟大计划,秩序阵营可以尝试协助他们,利用古圣的科技对抗混沌。
                        总结
                        秩序阵营要翻盘,关键在于团结、准备、策略和创新。他们需要彻底解决内部矛盾,集中力量对抗混沌,同时利用科技、魔法和外援,寻找混沌的弱点并加以打击。虽然混沌的力量强大,但秩序阵营并非完全没有机会,只要他们能够采取正确的策略,就有可能扭转局势,避免“终焉之时”的悲剧结局。
                        开了联网搜索就变正常了?


                        IP属地:广东13楼2025-01-29 00:46
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                          我嘞个提前灭掉鼠人啊
                          有种(现在是幻想时间)


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2025-01-29 10:19
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                            Man,你都提前灭掉鼠人了,那阿查带领的混沌入侵就和之前那几代永世神选发动的混沌入侵一样了,就是一次常规入侵。结局无外乎再次被赶回混沌魔域。
                            阿查自己都认为如果不能瓦解帝国,矮人和精灵,他们一旦联合起来自己无法应对。你说这就不靠谱,最有利的做法应该是在纳加什金字塔刚被炸掉,鼠人和混沌没达成合作之前,先把内部搞事的精灵熄火了(点名泰弟和洗脚水仙女)这个比较可行。
                            至于彻底解决鼠人,那几乎是痴人说梦,阿尔道夫底下的地下城都有个小型十三议会了,你看帝国有办法吗?连知情都不知情。想解决鼠人那得从黑死病战争刚结束的将近上千年前那会开始准备,趁着鼠人还没有转入暗中活动,帝国人民都对鼠人记忆深刻。联合矮人让鼠人一开始就不要在各大秩序势力脚底下建立稳固的地下城,就那也很难,因为黑死病战争帝国也几乎亡国
                            综上,按住精灵别搞事,和鼠人暂时和解援助矮人,基本上阿查的入侵就凉凉。纳姥爷就让他按部就班的被炸金字塔最好,正常情况下不需要他也能按死混沌入侵,他反而是不稳定因素


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2025-02-02 00:49
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