宇宙声明叠甲,测试纯属娱乐且个人行为
大伙新年快乐啊!小弟因为游戏新版本活动枯燥无味,特意整了个活,因为有些将领练度不够所以还请见谅,看乐子就行
我测试了一下高难环境下的武将个人单体输出能力。
1 默认武将是满星且兵种满级(个别练度问题会标注),没有羁绊,而且没有增伤词条没有高昂
2 宫本的战术大师第二刀伤害没有计算其中
3 兵种方面能用专兵我就用了
4 武将的装备方面其实是有很大非议的,所以我就整个乐子,极限的输出能力那当然是每个将领配最强的装备啦,本帖我主打一个非常随便配的
你的配装才是正确的,不用质疑你喔
5 测试计量单位BOSS是步兵单位,有50%免伤,45的护甲。在平原上可以被冲锋,相应列阵也会降低骑兵的输出表现,狂战士有5%的易伤debuff
6 因为本帖输出是取值的暴击伤害,所以暴伤会很大程度影响表现能力。但是呢,个别武将暴击率低的要死,八次都没有一次暴击,正常情况下我都带禁卫绣春刀的,测试情况也没带迅雷铳
看个乐子就行,还有上杉传等着我去烧脑唉



我测试了一下高难环境下的武将个人单体输出能力。
1 默认武将是满星且兵种满级(个别练度问题会标注),没有羁绊,而且没有增伤词条没有高昂
2 宫本的战术大师第二刀伤害没有计算其中
3 兵种方面能用专兵我就用了
4 武将的装备方面其实是有很大非议的,所以我就整个乐子,极限的输出能力那当然是每个将领配最强的装备啦,本帖我主打一个非常随便配的
5 测试计量单位BOSS是步兵单位,有50%免伤,45的护甲。在平原上可以被冲锋,相应列阵也会降低骑兵的输出表现,狂战士有5%的易伤debuff
6 因为本帖输出是取值的暴击伤害,所以暴伤会很大程度影响表现能力。但是呢,个别武将暴击率低的要死,八次都没有一次暴击,正常情况下我都带禁卫绣春刀的,测试情况也没带迅雷铳
看个乐子就行,还有上杉传等着我去烧脑唉


















