元素装的核心机制参见其他大佬的精华帖(可以搜索“元素”找找),简言之:
1、核心输出是公主匕首(mld公主掉落)或自杀匕首(锻造购买),核心武器不同,配装也不一样
2、元素装是增加核心输出武器的触发概率
3、命中不够不重要,只要“出手”即进入“触发”判定
4、“为武器攻击附加x点y伤害”的绿字才是每次出手都能稳定进入触发判定的“元素装”,而“几率造成”的绿字是看脸的、不算稳定触发
5、公主匕首的触发越多越好(多一件元素装就多一次触发判定),自杀匕首的触发不是越多越好(3件元素装即可)
6、吸血可增加续航