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设计几个武将

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庞统:
初始属性:武19统37智40政38
成长属性:武0.2统1.2智1.9政1.7
阵型:雁型阵、鱼鳞阵
技能:凤凰涅盘、政才
*凤凰涅盘:每次战斗结束后有几率恢复一些所损兵力,智力越高效果越好,武将受重伤后恢复速度提高一倍
*政才:提高治安、市场、修城、筑路的效果,和政治有关


1楼2010-12-01 10:14回复
    修改:
    赵云:
    初始属性:武40统34智22政30
    成长属性:武2.0统1.9智0.6政0.8
    阵型:锋矢阵、鹤翼阵
    技能:战魂、百鸟朝凤
    *战魂:提高所带部队的攻击力及防御力
    *百鸟朝凤:吸引敌人攻击,攻击或受到攻击时有一定概率对周围四格的敌人造成群体伤害。
    


    2楼2010-12-01 13:26
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      2025-08-16 21:16:22
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      兀突骨:
      初始属性:武37统42智12政31
      成长属性:武1.3统1.7智0.2政0.5
      阵型:鱼鳞阵、方圆阵
      技能:驱兽、藤甲
      *驱兽:带领象兵时效果提高,对付敌军骑兵时攻击力提高
      *藤甲:受到弓箭伤害降低


      3楼2010-12-01 13:32
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