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关于缺氧的联机思路

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(仅限眼冒金星)
首先一人一个小人肯定是不行的,于是我们可以把目光转移到更大的星系图上:
1.每名玩家的初始星域大小是不变的,但是可以通过时空裂口来到其他玩家的星系;
2.对应星系的地图加载始终由对应玩家的主机处理,但仍由飞船的持有者操控。举个例子就是你可以在太空舱里造一堆首尾相接的非门然后飞到别的玩家的星系来卡死别的玩家。同理,当一名玩家退出时,对应星系也将停止加载,可以用来防贼;
3.飞船进入时空裂口时若有两个及以上数量的、别的玩家的、已开放的时空裂口,则随机选择一个时空裂口进行传送;若只有一个可选择的时空裂口,则进行定向传送;若没有可用的时空裂口,则直接消失在时空裂口所在格直到可用的裂口出现并直接传送;
4.进入新星系时默认有且仅有裂口所在格的视野,获取其他玩家星域的视野有两种方法:
(1)自行探索:自己拿制图仓探去吧;
(2)掠夺:举个例子:玩家B在沙土星上建设了望远镜并探开了周边的27个格子,随后玩家A操作飞船a登陆了玩家B的沙土星,无论望远镜是否拆除,玩家A都会获得那27个格子(太空舱同理,小人进入即可)
(其余设想放评论区里)


IP属地:内蒙古来自iPhone客户端1楼2025-01-28 12:38回复
    缺氧又没pvp也没pve联机纯属没事找事,光倍速帧率就能纠结半天。唯一有点用处就是把脑子搞多线程dlc不用切星球上任务


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2025-01-28 12:41
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      2026-01-23 04:14:10
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      5·星球上的火箭平台无法直接被其他玩家的火箭登陆,需要平台拥有者手动设置可登录的火箭;
      6·玩家星球上的资源碎片可以直接被其他玩家取走,但箱中资源及建筑必须由拥有玩家手动授权才可由其他玩家使用(建造建筑同理);
      7·苔原星的裂口启动器(暂且先这么叫)可以关闭裂口,且可以无消耗、无冷却地反复开关;其他玩家无权操作裂口器;
      7(1)·若玩家A在关闭裂口时星系中仍有玩家B的飞船(及小人)未离开,则玩家B的飞船及小人仍由玩家B控制,但在玩家A再次开启裂口前无法返航;


      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端3楼2025-01-28 13:03
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        回二楼,我觉得可能的作用就是一位不会开火山的萌新去大佬那借点金属(感觉还是好没用)


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端4楼2025-01-28 13:13
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          二楼给了我不少灵感,我觉得可以再出个外星人什么的,但是碍于篇幅原因,鸽了算了


          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端5楼2025-01-28 14:12
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            不如我们加入政治和军事元素,名字就叫群星吧


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-28 18:31
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