策划全责!
洛可可不如椿的半个命座!
前提是当辅助,给椿增伤。否则6+5自己当C就好了。不谈XP,XP去抽雪豹都行。
那么00比散花高5%。1金为什么不给椿1命?提升15%。
0+1洛可可,为什么不抽2命椿?
1+1洛可可,为什么不抽3命椿?
2+1…………
………………为什么不抽6命椿?
6+1椿起步,再配00洛可可,额外提高5%。
这才是有效提升。
6+1椿之前,抽洛可可就是负提升!不如椿半个命座!
这不是散华强不强的问题,是辅C没意义的问题!
这玩意得去骂策划,是策划设计的机制,设计的角色,填的的数值。
不是洛可可自己填的,也不是散华填的。
去骂策划好吗!
如果辅C设计成主C90%伤害,再加离场增伤。
既不会因为站场时间长,浪费输出,也不会因为增伤幽默,不如xxx,也不会伤害比C高,替代主C存在的意义,xp党也能xp单通。
很难吗?
聚怪更是笑话,C1不用聚,C3聚不了,聚怪范围=藤辫范围。
全地图+全副本,哪里要聚?
首先来个虚空假设,虚空索敌,不管有没有,反正要聚是吧?
即使将来偶尔有,谁天天去打这波怪?闲?键?还是将来遍地要聚,不聚寸步难行?都不可能好吗。
至于膨胀?新角色拉表格,总伤每次提高1%,1年各系单独计算,了不起膨胀6%。
dnf这么多年了,每年称号宠物都只增伤3%。还不是一堆人10套10套的买
数值策划这个职位干啥的?用来养老啊

洛可可不如椿的半个命座!
前提是当辅助,给椿增伤。否则6+5自己当C就好了。不谈XP,XP去抽雪豹都行。
那么00比散花高5%。1金为什么不给椿1命?提升15%。
0+1洛可可,为什么不抽2命椿?
1+1洛可可,为什么不抽3命椿?
2+1…………
………………为什么不抽6命椿?
6+1椿起步,再配00洛可可,额外提高5%。
这才是有效提升。
6+1椿之前,抽洛可可就是负提升!不如椿半个命座!
这不是散华强不强的问题,是辅C没意义的问题!
这玩意得去骂策划,是策划设计的机制,设计的角色,填的的数值。
不是洛可可自己填的,也不是散华填的。
去骂策划好吗!
如果辅C设计成主C90%伤害,再加离场增伤。
既不会因为站场时间长,浪费输出,也不会因为增伤幽默,不如xxx,也不会伤害比C高,替代主C存在的意义,xp党也能xp单通。
很难吗?
聚怪更是笑话,C1不用聚,C3聚不了,聚怪范围=藤辫范围。
全地图+全副本,哪里要聚?
首先来个虚空假设,虚空索敌,不管有没有,反正要聚是吧?
即使将来偶尔有,谁天天去打这波怪?闲?键?还是将来遍地要聚,不聚寸步难行?都不可能好吗。
至于膨胀?新角色拉表格,总伤每次提高1%,1年各系单独计算,了不起膨胀6%。
dnf这么多年了,每年称号宠物都只增伤3%。还不是一堆人10套10套的买
数值策划这个职位干啥的?用来养老啊












