众所周知,欧4有一些tag是很牢的,但是有一些tag实至名归,有一些tag名不符实。因此我发帖并给出一套评分规则,然后吧友给出推荐牢tag和据此规则给出的评分,评选出欧4牢9门。(仅讨论1444.11.11有的tag和可成立tag,不讨论美洲(除阿兹特克、玛雅、印加)和南极洲tag,可成立国家不考虑猴戏中转)(评分规则仅供参考,后续我会年后按照吧友反馈再更新规则与发新帖讨论)
开局发展度:☆☆☆☆☆
低于20★★★★★
20-50★★★★☆
50-100★★★☆☆
100-200★★☆☆☆
200-400★☆☆☆☆
400以上☆☆☆☆☆
统治者属性:☆☆☆☆☆
低于3★★★★★
3-6★★★★☆
7-9★★★☆☆
10-12★★☆☆☆
13-15★☆☆☆☆
16-18☆☆☆☆☆
开局是否有灾难可以更换统治者属性:☆☆☆
有:☆☆☆
没有:★★★
开门理念:☆☆☆
有步战、士气、训练度:☆☆☆
没有:★★★
理念是否有造核:☆☆☆
没造核:★★★
15造核:★★☆
10造核:★☆☆
25造核:☆☆☆
是否在神罗:☆☆
不在神罗:☆☆
帝国小诸侯:★★
选帝侯:★☆
皇帝:☆☆
是否为普鲁士:🤡
是:🤡
所在区域:☆☆☆☆☆
西欧:☆☆☆☆☆
安娜托利亚:★☆☆☆☆
东欧、北非:★★☆☆☆
南亚:★★★☆☆
东亚、东南亚:★★★★☆
南非、中非、大洋洲:★★★★★
破局难度:☆☆☆☆☆
不需要破局:☆☆☆☆☆
不拉盟友不贷款:★☆☆☆☆
拉盟友贷款其一:★★☆☆☆
需要拉盟友也需要贷款:★★★☆☆
拉盟友➕贷款也不一定破局成功:★★★★☆
破局依赖海峡或山地:★★★★★(如果有,则上面不生效)
任务树奖励(永久修正):☆
没有士气:★
没有训练度:★
没有人力:★
没有战争分:★★
没有造核:★★★
没有行政效率:★★★
有威望➕ 1:★★★
成就:☆☆☆
有一个成就:★★★
没有成就:★★☆
两个成就:★☆☆
三个及以上成就:☆☆☆
开局发展度:☆☆☆☆☆
低于20★★★★★
20-50★★★★☆
50-100★★★☆☆
100-200★★☆☆☆
200-400★☆☆☆☆
400以上☆☆☆☆☆
统治者属性:☆☆☆☆☆
低于3★★★★★
3-6★★★★☆
7-9★★★☆☆
10-12★★☆☆☆
13-15★☆☆☆☆
16-18☆☆☆☆☆
开局是否有灾难可以更换统治者属性:☆☆☆
有:☆☆☆
没有:★★★
开门理念:☆☆☆
有步战、士气、训练度:☆☆☆
没有:★★★
理念是否有造核:☆☆☆
没造核:★★★
15造核:★★☆
10造核:★☆☆
25造核:☆☆☆
是否在神罗:☆☆
不在神罗:☆☆
帝国小诸侯:★★
选帝侯:★☆
皇帝:☆☆
是否为普鲁士:🤡
是:🤡
所在区域:☆☆☆☆☆
西欧:☆☆☆☆☆
安娜托利亚:★☆☆☆☆
东欧、北非:★★☆☆☆
南亚:★★★☆☆
东亚、东南亚:★★★★☆
南非、中非、大洋洲:★★★★★
破局难度:☆☆☆☆☆
不需要破局:☆☆☆☆☆
不拉盟友不贷款:★☆☆☆☆
拉盟友贷款其一:★★☆☆☆
需要拉盟友也需要贷款:★★★☆☆
拉盟友➕贷款也不一定破局成功:★★★★☆
破局依赖海峡或山地:★★★★★(如果有,则上面不生效)
任务树奖励(永久修正):☆
没有士气:★
没有训练度:★
没有人力:★
没有战争分:★★
没有造核:★★★
没有行政效率:★★★
有威望➕ 1:★★★
成就:☆☆☆
有一个成就:★★★
没有成就:★★☆
两个成就:★☆☆
三个及以上成就:☆☆☆