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【迫真兔头行为】何为攻略强度

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这几天到过年了,毛子又更新了版本,吧里的抽象攻略逐渐增多,我直接进行一个AOE的扫,给所有bd给一个主观的评分机制,这样你才大概能明白你要看的这个攻略到底是个什么杯。大杯?超大杯?还是星球杯?(
首先我们要明确一件事,那就是:在30级穿一身T5装的前提下,绝大多数的思路就是再抽象,只要不是刻意反点,都是可以正常打过五级传闻本的。而毛子整体不想让游戏节奏快到1到2轮副本就可以封档,所以请在思考要不要抄作业的情况下,先思考一下是不是自己完全不练级完全不运营导致缺钱/缺声望/缺副本CD等情况。说白了毛子默认你是要练级的,他们就没考虑速通能不能活。在这个前提下,才能进行评分。
其次,我给出几种典型的抽象行为,发生抽象行为的BD没有讨论价值,放出来直接属于误人子弟。(笑死,弓批直接有弓点弓没弓点生存左机动出冲刺搏斗点攻击战术拿个伊弓射穿了,其他的爱点不点,放着不点都行)
抽象行为1:双修。当前破石头的技能点处于绝对匮乏,任何“不论何时都有一部分不生效”的点法都是极其错误的。经典双修思路之一就是近战BD硬点猎人印记贪图暴击和远程BD硬点副手近战武器专属技能,确保自己的一部分技能点永远不管使。
抽象行为2:过渡点。同样的,因为技能点匮乏,任何BD都可以把技能点丢到格斗或驭法里补充后期强度,所以一切的点过度点行为都是很蠢的。这里的典型是近战嗯点战吼但不点战吼往下的搏斗技能,纯纯的自己给自己上强度。任何正常BD后期都有四五点的余点(即使法系BD都可以完全不点近战和机动),所以从理论上过渡点会让bd看起来“流畅“了一点,但每一点过渡点意味着你的所有关键技能会卡1级,自己想清楚每个关键技能节点后置一级的时间够你多练多久级。
抽象行为3:完全无视经济技能。基本就是两个,一个是可打猎BD硬不点剥皮嗯等女猎手,一个是铁甲BD硬不点拆甲片嗯骂毛子修甲太贵(当然了点了也不代表就便宜,但多少能缓解一些自费下本的焦虑)。中期经济状况其实是挺重要的一个指标,没有钱就意味着你的每次商店交易都要承担“看着一件很有需要的装备就在商店里但买不起”的焦虑。在抽象行为3里还下属有另一个抽象思路,就是产生了蓝装一定比白装强的错觉。实际上现在不论什么部位,一件装底+一张床+一个附魔卷轴都可以达到基本毕业,很少有真正的极品蓝装出现(毕业强度有差别的仅有武器,仅有双吸,吸暴两个大类是通用的,速射长弓可以加吸准和吸失)。谨记当前版本鉴装核心:装备T等就是同类型装备的核心。毕业诅咒大概提升一级装备T等(在首饰上可以提两级),错误的武器类型降低1到2级T等(尤其是弓这种只有长弓一个分支能用的武器,换的弓分支不对基本就是白瞎)。
基础分值:5分。
评判维度:前期发育,经济状况,毕业需求,毕业强度四方面。
前期发育:不好一级下本-1分,二级还是没改观再-1分(说的就是你纯种弓批),前期下本快无加分。
经济状况:铁甲BD-1分(说的就是各位自费下本的罐头),铁甲BD无格挡再-1分(让你不玩大剑),可以剥皮的武器+1分,冲刺前可以打猎割皮再+1分。
毕业需求:全身三级装可打四级传闻+1分,全身三级装四级武器可打五级传闻再+1分。能打的意思是在你能接受的SL强度下能打,只要你乐意无限SL能打过也能加分。
毕业强度:核心技能在25级以前自然点满+1分,20级之前自然点满再+1分,15级以前自然点满再+1分。一般而言,一个BD最多三个核心技能,不论主动被动。


IP属地:广东1楼2025-01-27 21:20回复
    这么看活力重甲长杆不到5分,又白玩辣


    IP属地:陕西2楼2025-01-27 21:51
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      2025-07-31 05:03:20
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      太长不看经验➕3


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-01-27 21:57
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        赞同楼主的过度加点,我个人感觉玩任何套路都是主加本系,属性或者书籍限制时辅加一点质变的比如前冲、放马、猛踹等,当然前提这些技能本身和后续都有用,贴吧经常出现的掌握主动、战吼,如果后续不点,那升级流程我是不可能去点。举个例子,玩斧就速出站姿、斩杀大招,正中才优先掌握主动,玩矛速出寸土、站姿、应变等等,所谓掌握主动等过渡不仅没用,还会拖强度。双修为了快乐试过,放电、电荷、增强、身灵合一,只能说棍可以,其他武器强行玩还是拖,花了4个技能点,且效果没想象中大,因为经常出现要续法术还是近战的尴尬局面,而且这4个点也可以换成前冲箭步等技能,这些技能还有后续,契合流程,双修现在也就跟棍绑定了,其他的都太拖偏娱乐


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2025-01-27 22:15
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          我觉得在不考虑求生欲的情况下,13级点出大招就能下四星人本,18级点出肢体搏斗大招下5星人本的bd就是好bd,而经济在我看来衡量不了一个bd的好坏,按正常来说2级装备足够你打三级本一直打到布林和睦再换装备,前期的开销只有二级的一套装备和修理费用,9~10级打巨魔到13级和睦这时候攒下来的钱早就上万了,我上个档换了个三级锤升了满级帐篷和一级轮子箱子.工具箱外加草药箱.采集台.鸡笼.香辛料和三个随从,13级换装备时依然有一万出头


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-01-27 22:49
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            tmd兔头还在追我


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-01-27 23:17
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              yysy抽象1那个更偏向于叫2的过渡点吧 我以为的双修是双持异武走两条单手bd或者给没冲锋的小锤匕首配个剑斧什么的


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-01-27 23:19
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                关于一级下本的话肢体和搏斗开应该不是什么大问题吧 我专精阿娜约娜的 晚年战吼主动开


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-01-27 23:21
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                  2025-07-31 04:57:20
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                  实际上双修是有强度的,尤其是弩双修,因为不需要像纯弓那样点完本系,出远射就ok,兼容大部分主感知的脆皮近战,尤其适合匕首或者大斧这种只有爆发收割能力但是没有生存能力的流派


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-01-27 23:46
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                    纯职法师不点求生欲的话止血和正骨以及稍事休息的必要性怎么样。主要法师轻甲很容易给弓箭手射伤肢体和出血,自己施法失误也容易出伤,打本经常绷带和夹板没带够或者直接忘了带,特别鲜血诅咒环境有止血很方便。不点稍事休息的话3星本开始经常刚下二层或者刚清完一层就出疲劳必须回篷车休息,有稍事休息的话可以一次清完两层,或者探图能探远点


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-27 23:52
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                      不认同,近战点出求生欲加最后一击都太轮椅了


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-01-28 00:16
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                        玩远程14点+肢体9+生存2+搏击2,还剩4点,我喜欢补个大斧的勾斧+大卸八块。前期补点近战,后期反正余点


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-01-28 00:18
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                          我以前也爱点掌握主动。现在如果选的角色开局不会对应武器的话,宁可学猛踹+被动,熬到去曼郡学武器


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-01-28 00:27
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                            我远程掌握主动还是点的,战吼就不必了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-28 00:29
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                              2025-07-31 04:51:20
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                              单点战吼强度不也挺高吗?


                              IP属地:贵州来自Android客户端16楼2025-01-28 00:36
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