helldivers吧 关注:62,318贴子:1,466,359

当我们评价一套东线战斗配装时,我们需要考虑什么

只看楼主收藏回复

随便说说,各抒己见,凯瑞甘镇楼


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-27 19:14回复
    以下内容大部分从单通/单走且非潜行打法的角度考虑。
    带什么装备取决于有什么需求,以下简单地把东线的出怪与机制设计归结为数类需要处理的威胁:
    1.跳虫海。需求最简单的常驻近战能力,对群能力。
    2.西瓜虫群。需求常驻的爆伤,对爆发能力有需求。
    3.泰坦/坦克虫。需求简单的反重甲能力/可行的四穿输出。
    4.穿刺。这个单独放出来是因为不处理它带来的威胁与泰坦/穿刺不能比,需求高爆发伤害/对策战备。
    5.指挥官群。需要在高爆发/AOE能力上至少一项达标。
    6.飞龙。需要一定的对空能力。
    7.拆巢。这个就显而易见了,需要雷/榴弹枪/爆弩爆铳。
    8.虫族建筑清理。包括孢子塔与飞龙巢,需要有超远程输出能力,尽管它不是必要的,但高速清理比起靠近后叫战备/地狱火有显而易见的优势。
    9.续航。
    由上可以看出,东线对潜兵的需求是多维度的:既要有爆发,又要有对群,既要能近战,又要有远距离拆塔能力,既要反重甲,又要清理跳虫海,既要拆除大量虫洞,又要保持续航。
    因此,东线配装往往趋向多面手,你可以有一项不擅长,但绝对不能有一项完全做不到——完全不能反重,凭500和飞鹰机枪也难以应对重甲大军,打指挥官效率过低,很可能就只好避战或抱着毒雷过活,但红绿战备带来的缓压终究是一时的,能当拐但不能当腿。由此我们可以产生对东线配装的一套评价体系。
    就比方说吧,如何评价下面这套配装是否适合东线?
    焦土-榴弹手枪-毒雷/飞鹰空袭-飞鹰机枪-补给包-类星体
    我们可以从上面提到的各类威胁入手进行评价。
    1.跳虫海-中等处理能力。毒雷的混乱效果+范围群伤对于跳虫是毁灭性的打击,其限制几乎仅在于数量限制以及各类守点任务时跳虫贴脸的情况 焦土虽然有命中两发才打死跳虫+近战自伤的情况,但后扑输出已足以让其补上毒雷短板。故评价为中等。
    2.西瓜虫群-中等处理能力。尽管焦土并不具有爆弩的大范围aoe,但其爆发能力已足以在西瓜虫群对策武器中上桌吃饭。
    3.泰坦/坦克虫-中等处理能力。类星体的15sCD注定了它爆发能力不强,但绝食+不占背包位还是让它能作为处理重甲的选择之一。这也是这套配装不带500依然能打的底气。
    4.穿刺-中等偏下处理能力。仅就目前而言,穿刺处理的最快方式可能是榴弹发射器灌肉质,而最轻松的则是脱手铝热与砸头500。对于这套配装而言,以上能力都不具备,只能靠飞鹰系+武器补伤害的打法让其处理能力只能到中等偏下的水平。
    5.指挥官群-中等处理能力。焦土的爆发无需多言,红武斗的成群性质几乎能吃饱AOE,巢守也挡不住。但对于阿尔法指挥官,几乎不带控+ttk稍长+换弹频繁使得它在面对大量指挥官时略显乏力,榴弹手枪的补救也略显捉襟见肘。但好在有飞鹰系战备与毒雷脱战。因此评价为中等。
    6.飞龙-中等处理能力。并非火喷,但是打中翅膀也能杀。
    7.拆巢-中等偏上。飞鹰空袭+榴弹手枪补给包导致的。当然,还是不如有拆巢能力的主手。
    8.虫族建筑清理-中等。类星体无需多言。
    9.续航-优秀。补给包的含金量。
    很显然,这套配装除开续航,几乎没有哪一项是做到了“最优解”的,但相对的,它也没有哪一项是完全做不到的。如前文所述,东线需求的是多面手,因此这套配装无疑是优秀的东线配装。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-27 19:14
    回复
      2026-01-20 20:15:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      逆向思考,我们也能从需求角度进行配装。
      想高效处理重甲?那就选出无后座。占了背包位不好带补给包续航,而且难以处理绿胖武斗跳虫怎么办?可以推理出要带绝食的电喷/带控且AOE的爆弩。换弹容易被偷袭怎么办?带出晕雷或者毒雷。清巢?榴弹枪+飞鹰空袭。剩下两个战备槽也就用来补充常规作战能力与对空了,飞鹰机枪/加特林炮塔/500都是优选。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-27 19:23
      回复
        带爆燃弩和救世主,手雷带毒雷,蓝战备带补给背包和次抛,红战备带飞鹰机枪和轨道加特林。爆燃弩清杂,救世主打近身跳虫,次抛反重,补给背包续航,毒雷断后,飞鹰机枪应急,轨道加特林压烟。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2025-01-27 19:48
        回复
          反重 压烟 近身战


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-01-27 20:15
          回复
            压烟、炸巢、反重、防空


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-27 20:17
            回复
              根据需求逆推配装算是基础常识了
              说白了就是三个
              1 跳虫
              2 成群结队的大头阿尔法指挥官和盾虫
              3 牛穿刺泰坦
              三个对应反轻 反中 反重 三个必须都达到一个及格线才能继续 达不到及格线说明配装不成立
              及格线基本上如下:
              1 只用弩和弩近战肘击打跳虫
              2 纯用轻穿武器硬灌打指挥官的头
              3 只扔铝热剂打重甲
              如果你效率比上面这仨还差,这配装可以扔了,没有任何意义,在达到及格线的基础上尽量均衡并且向巅峰靠拢,三个都不错就算是个好配装。三个里一个不错,剩下两个很强,可以称之为轮椅配装推荐给萌新,三个都很强?等着被砍吧
              除了三个之外,再考虑一部分附加值,这部分属于是有就非常好,没有也能玩,但总归你会遇到难受的时候,所以最好还是有
              1 拆巢,由于除了闪电战之外不拆也可以撤离,所以事实上这不算一个强制需求,不过游戏实战一般都会拆巢(不拆超巨玩N10的意义何在?),所以拆巢能力也要考虑。所以爆炸主手是婆罗门,大抵如是。
              拆巢很简单,爆炸主手和三号位10分,榴弹手枪及格分,剩下的一律不及格
              2 防空,这个属于有1个防空就能彻底解决问题,但如果一个防空都没有就有小概率赤石的存在(我说的就是电喷榴弹手枪筒子组合)。
              防空火喷10分,野炊9分,大小机枪炮台8分,匕首及格分,剩下的基本处于及格分和0分之间。
              3 强击退硬直,说白了就是断指挥官冲锋和隐身虫突脸防身,也没什么好说的,有没有击退和硬直一眼便知,有就是强,没有就是没有
              剩下的没了


              IP属地:湖南7楼2025-01-27 20:31
              收起回复
                清杂,反重,击退保命


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-01-27 20:54
                回复
                  2026-01-20 20:09:47
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这也是为什么我认为电喷东线算得上t0,过得去的伤害,过得去的对群,过得去的射速,重甲以下一发停的控制,掏出来就射不用考虑弹药,虽然单拎一个方面出来都很一般,但在考虑综合能力的东线非常合适。特别是沟槽的隐身虫,这个隐身虫属于是没控制遇到了真恶心的,电喷属于是隐身虫亲爹了。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-27 21:14
                  收起回复
                    给大家两套我用的感觉比较好用的
                    1:火喷补包榴弹发射器,左轮,铝热,飞鹰500,手摇at,医疗中,冰针
                    2:爆燃弩,匕首,无后座,毒雷,轨道毒气,小机枪塔,飞鹰500
                    主要的思路就是只依靠主武器和三号位的话,只能对轻甲,中甲,重甲三选二,会留下一个不太好处理,所以要用手雷和战备来补齐


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-01-27 21:19
                    回复
                      我的东线配置,大伙评价一下:
                      弹药轻甲,爆弹铳,匕首小激光,铝热剂
                      500KG,轨道凝固汽油弹,无后座,特斯拉电塔
                      森林图把500KG换轨道120


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-01-27 21:19
                      收起回复
                        看任务认出敌方生态再讨论配装


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-01-27 21:34
                        回复
                          虫族的多面手要求还包括了击退,无头指挥、红武斗、隐身虫这三个单纯爆发高还不好搞
                          比如说我有时候会玩净化者带狗然后三号位带轻筒反重,这套只要能站住输出输出很足,但是近战能力(即使带了狗也)非常糟糕,几乎没办法单人接敌。
                          净化比起弩有个独特的劣势,净化蓄了力必须打出来才能换武器或者近战,指挥官特别容易在a你的时候骑到你头顶上,这时候你会完全找不到地方射,打近点会把自己炸死


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-01-27 21:45
                          回复
                            反重 反飞龙隐刀


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-01-27 21:47
                            回复
                              2026-01-20 20:03:47
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              主手炸弹类清杂打中甲-爆裂铳/净化/焦土/爆燃弩;
                              副手应急防身-短喷/裁决/左轮/小冲锋;三号位反重-无后座/类星体/次抛/突击兵;
                              投掷物应急清杂控制炸巢-毒雷/火雷/晕雷;
                              一个清杂战备-轨道空爆/轨道毒气/飞鹰扫射/轨道加特林;一个炸巢战备-飞鹰500/飞鹰空袭/120火力网/机甲;一个压烟战备-轨道火/轨道激光;剩下一个战备可以带背包,小机枪塔,特斯拉塔,其他红战备。
                              我主打一个啥都能干,单走也不怕。


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2025-01-27 21:48
                              收起回复