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持续更新我的2025年的单机游戏之旅

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1.《怪形:复刻版》
打分:2.5星
类型:第三人称/射击/恐怖
自由度:低
AI智能化程度:低
通关情况:(困难难度已通关)
上手度:困难
画质评级:C
《怪形:复刻版》又叫《突变怪物:重制版》,其是一款2002年推出的恐怖射击老游戏复刻。你只能用“经典”二字来概括这款游戏,没有其他标签了,因为玩法太过时了,操作也极其复杂且反人类。游戏没有引导,只能靠玩家自己摸索。在通篇接近5小时的流程中你至少有2小时在找路或者找可以互动的物品。游戏的过程玩家会遇到许多NPC队友,起初他们是不信任你的,你也无法指挥他们,需要你把武器给他们一件才能获取信任,而这些NPC有的是可以医疗的,有的是修理门禁的工程师,还有的可以提供火力支援,十分有用,玩家得时刻“保护”他们,因为他们很愚蠢,一不小心就会一命呜呼。例如惊吓过度、玩火自焚、队友伤害,甚至对玩家丢出手雷还视而不见。。。类似的乌龙情况太多了,这可能也是游戏的乐趣搞笑所在。但大多情况NPC都不会跟着玩家太久,要么卡住了不动了,要么被剧情杀,所以不用过于在乎队友生死。游戏的设定虽然沿用了电影,但玩起来感觉更像《异形》而非《怪形》,尤其是怪物的设计,既抽象又具象,甚至还有抱脸虫。当然,NPC不一定都是人类,也可能是怪形,所以要小心背后冷枪了。如果你不幸被怪形暗算死亡,也不用过于丧气,再来一遍就知道哪个NPC是怪形了。弹药永远不缺,甚至有些过剩,整体游戏难度也十分简单,可以直接选最高难度困难。该作自动存档点少的可怜,所以需要玩家经常手动存档,如果不小心死亡将会从很长的一段前重打。最后感谢一下3DM的汉化版,真的很有用。




IP属地:福建1楼2025-01-27 15:48回复
    2.《黑相集:灰冥界》
    打分:2星
    类型:第三人称/恐怖/场景互动/选择性
    自由度:低
    AI智能化程度:高
    通关情况:(挑战难度存活1人通关)
    上手度:容易
    画质评级:S
    《黑相集灰冥界》是《直到黎明》开发商在2021年底推出的恐怖互动游戏,其也是《黑相集》系列的第三部。这一作跟《采石场惊魂》《直到黎明》一样,又是实体怪物,整体故事格局也更庞大。故事套路有点像恐怖电影《黑暗侵袭》和《隔山有眼2》。这一部的操作依然非常反人类,三个难度建议选最简单的“从宽”。其他两个难度都很难,难在反应时间太短,以及鼠标操作失灵等。强烈建议使用手柄进行游戏,这游戏对键鼠太不友好了。稍有不慎就会导致角色死亡。跟前几作一样,你需要时刻把手指放在键位上或者手柄按键上,因为过场动画与需要玩家操作是无缝衔接的。游戏画质不错挺逼真,人物表情也捕捉的很到位。整体游玩的通关时长约5-7小时,根据角色存亡数量而定。在整体的大方向选择上我建议多选“顺从、同意”,角色存活率高。如果选“反对分歧”则会后续很多情况陷入窘境。强行降智的桥段比前两作少了很多,但仍然有少部分离谱情节。我认为这个系列玩法已经到头了,这也是为什么众多网友说《直到黎明》开局即巅峰,之后就一路走下坡。不仅玩法没任何创新,剧情也大同小异,基本都能猜得到后面的走向。





    IP属地:福建2楼2025-01-27 15:52
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      三星以下就别发了,发点好的


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-01-27 20:33
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        好玩吗


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-01-29 11:31
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          今年是游戏大年


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-02-02 05:27
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            3.《临渊觉醒》
            个人打分:2.5星
            steam评价:68%褒贬不一
            类型:第三人称/肉鸽/动作
            自由度:低
            AI智能化程度:低
            通关情况:(难度2已通关)
            上手度:容易
            画质评级:A
            《临渊觉醒》是一款国产肉鸽动作游戏,风格带一点点中世纪类魂。画面优化都很一般,画面非常有国产味,油腻、动漫风、光污染。据说开发商和制作组已经跑路,游戏也彻底停止了更新。其实这游戏潜力还是有的,可惜没人玩,每天在线人数几乎为0。流程设计不太合理,一个轮回时间太长,超过两个小时,而且这游戏有8个难度,越到后面小怪越难,一个小怪都可能要了你的命,反而BOSS战没那么难。一个轮回有5关,每关对应一个boss。起初玩家还是有新鲜感的,毕竟打击感手感都还好,但随着游戏的推进,越到后期越无聊,重复感很强,因为小怪都是换皮。这游戏还设计了一个“爬塔模式”可供玩家刷宝石升级,但关卡是无限的,打到后期基本属性都满了,打到昏昏欲睡。剧情完全没有,这也是所有肉鸽游戏的通病。从难度3开始,小怪就逐渐离谱了,大多数玩家也是从这里开始弃坑的,地图上也出现各种随机属性去伤害玩家,给人感觉就是强行为难。




            IP属地:福建6楼2025-02-05 14:23
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              4.《奇异人生:双重曝光》
              个人打分:4星
              steam评价:70%多半好评
              类型:第三人称/场景互动/选择性/剧情
              自由度:不计
              AI智能化程度:高
              通关情况:(14H-全5章已通关)
              上手度:容易
              画质评级:S
              《奇异人生:双重曝光》是《奇异人生》系列的第5部作品,也是最新作,游戏已于2024年底发售。本作也是真正意义上的初代《奇异人生》作品的续作。主角是第一部的麦柯茜Max,《奇异人生1》是一部非常出色的剧情互动类小成本制作游戏,而《双重曝光》也延续了该系列的风格与玩法。在本作中麦柯茜已经长大了,她遇到了新的困难,她将觉醒新的超能力并利用超能力去解决新的危机。游戏共5章,在前面4章的游玩体验极佳,能找回1代那种悬疑感,但第5章剧情没编写好,有点烂尾。没有1代2代那种通关后意难平的感觉,《双重曝光》的结局似乎太平淡了一点。玩家选择不同分支产生的后果在本作中体现不明显,不像前几部那样,一旦选择了不同路线,后续剧情会发生重大不同,甚至决定角色生死。《双重曝光》也在尝试一些新的玩法,比如这次的超能力是切换时空线,可以自由穿梭另一个平行世界,并利用能力观察、监听另一个平行世界的动态。从而获得线索。这个还算有创新。上一部的“回溯”能力不可用。还有一点被玩家所诟病的就是ZZZQ元素,因为除了主角Max是个大美女,其他NPC角色都很丑且多元化很严重。在玩家最关心的问题就是前作的歌露儿是否回归,官方只设计了“分手”或“死亡”,这也让众多游戏迷粉丝不满。在通关后的那句“麦柯茜将会回归”似乎也说明还有续集且官方找到了这系列的流量密码。




              IP属地:福建7楼2025-02-05 14:26
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                5.《漫威蜘蛛侠2》
                个人打分:4.5星
                steam评价:褒贬不一
                类型:第三人称/动作/超级英雄/开放世界
                自由度:高
                AI智能化程度:高
                通关情况:(超凡难度全收集一周目通关)
                上手度:容易
                画质评级:S
                索尼PS5独占大作《漫威蜘蛛侠2》现已登陆PC平台,PC初始版本凭借糟糕的优化(主要体现在游戏崩溃闪退和过场动画卡顿),喜提褒贬不一评价。这一作主要吃显存,小于8G的显存基本玩不了。这代结合了初代《漫威蜘蛛侠》和《蜘蛛侠迈尔斯墨拉莱斯》的所有游戏要素,本作玩家将有两个蜘蛛侠角色可以操控。技能方面做了一些简化,分为共同技能和独立技能,区域内的某些任务只能切换角色完成,但大部分可以两个角色都能完成。如果你是一个手残党,也可以游玩本作,一些招式技能虽然繁琐但打起架来不是必须,一拳一腿慢慢打也能顺利过关。如果你特别喜欢帕克或者迈尔斯想一直用一个角色游玩这是不行的,某些主线任务必须强制切换角色完成。双主角的故事线很长,给了足够多的剧情去讲述两个蜘蛛侠的成长。难度方面我觉得还算简单,有丰富动作游戏经验的玩家可以直接选最高难度“神奇”,第一次接触该系列的玩家也可以选第三档“超凡”。
                这一作中出现了众多经典反派角色,最让人印象深刻的就是毒液,你甚至还能短暂的操控毒液过把瘾。两个蜘蛛侠的技能和能力都再次升级,打起架来基本就是各种放技能。几场BOSS战还是维持了一贯的水准,快节奏与打击感出色。剧情不错,比1代和迈尔斯都强不少,就是彼得帕克被严重削弱,体现了迈尔斯的重要性。整个城市太乱了,两个蜘蛛侠都不够的感觉。结局彩蛋似乎暗示了还有续作,但应该是最后一部。




                IP属地:福建8楼2025-02-10 11:41
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                  哈哈


                  IP属地:陕西9楼2025-02-10 11:52
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                    6.《永恒之链》
                    个人打分:2.5星
                    steam评价:特别好评
                    类型:第三人称/动作冒险
                    自由度:一般
                    AI智能化程度:一般
                    通关情况:(34H正常难度全支线任务一周目通关)
                    上手度:困难
                    画质评级:A
                    这款由前《龙腾世纪》总监制作的小成本动作冒险游戏《Eternal Strands》现已推出。一进入游戏便是中世纪卡通漫彩风格的画面,过场动画几乎没有,人物对话全部用文字冒险形式呈现,玩个游戏像看书一样,过场动画也是动画片,可以看得出这游戏在尽可能的节省开支。游戏一直在强行给玩家灌输抽象的世界观,抽象的剧情,人物对话又多,感觉每个任务都在水时长。在不到10G的容量下,游戏体量大的惊人,游戏分为好几张地图,每张地图都是一个小型的沙盒,地图内分布的物品几乎都能破坏。收集系统非常复杂,前期玩家会感觉背包容量非常不够。虽然主线任务的描述看似简单,但做起来却十分繁琐,基本就是在A地图收集几个东西,然后去B地图找人对话,然后再去C地图找东西,最后回A地图交差,你总感觉大部分时间都在跑图。地图自由度还可以,可以攀爬,可以跳跃,但也容易失足跌落重开,这样不仅浪费时间跑图,收集品也丢了。每张地图都有分布装备设计图,这个设计图很重要,小地图里有标注但不明显,强烈建议收集,这是你改善游戏体验的直接途径。怪物的打击感很一般,打起架来一点都不爽,跟《龙腾世纪》差远了。 巨型boss战也不好玩,基本玩法就是爬到boss身上慢慢的打他磨血,不难但很费时费劲,有点像《旺达与巨像》,而且想升级技能就只能反复刷BOSS,强行水时长让人厌恶。有些设计极不合理,比如有的小怪前期伤害过高,比boss还难,一不留神就得重开。后期装备起来了会轻松一点,但跑图是真的烦。整体通关时长只走主线约15小时,完成全支线则需要30小时以上。





                    IP属地:福建11楼2025-02-18 10:42
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                      好贴


                      IP属地:陕西12楼2025-02-18 12:39
                      收起回复
                        7.《宣誓》
                        个人打分:4.5星
                        steam评价:多半好评
                        类型:角色扮演/动作冒险/奇幻
                        自由度:高
                        AI智能化程度:高
                        通关情况:(55H困难难度全支线+好结局已通关)
                        上手度:一般
                        画质评级:S
                        这是一款由“黑曜石”推出的3A级大作。其旗下的《天外世界》在当年有着小辐射的美誉。在《宣誓》这款游戏中你可以发现众多《天外世界》的影子,但玩法更丰富,手感更出色。提供了多种职业发展方向、增加了武器种类、增加了武器品质升级、增加了众多收集品等等。虽然本作可以切换成第三人称,但这项功能似乎只是为了照顾晕第一人称3D的玩家而强行增加的,第三人称下不仅手感很奇怪,打击感也远没有第一人称来的实在,建议全程第一人称。游戏共分为四大章节,每个章节对应一张大型箱庭地图,任务设计得有趣,不无聊。不会强制玩家做无意义的跑图。玩家不同的选择还会导致不同结果。比如NPC交代给玩家的任务可能有诈,这需要玩家自己探索发现。本作风景做的不错,虚幻5引擎还是强,但建议3070ti以上显卡运行。地图可探索性很丰富,到处是隐藏点和秘密宝箱。游戏世界观塑造易懂,人物对话时遇到不理解的词汇还有注释,这个设计非常人性化,跟《天外世界》一样,本作也可以带最多两个同伴共同冒险。玩法上,你可以选择战士,远程或法师,一百个玩家就是一百种玩法,非常丰富,可以看出战斗方面黑曜石是花了大心思的。整体通关时长只走主线的话约30小时,正常支线加主线约50小时,想要实现全成就全收集则需要至少70小时。游戏难度方面可以选困难及以上难度。游戏通关以后就无法继续探索世界了,建议进入终章前完成所有未竟之事。




                        IP属地:福建13楼2025-03-03 15:11
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                          8.《黑相集:心中魔》
                          个人打分:1星
                          steam评价:褒贬不一
                          类型:第三人称/场景互动/恐怖惊悚
                          自由度:低
                          AI智能化程度:高
                          通关情况:(“从宽”难度结局存活三人已通关)
                          上手度:一般
                          画质评级:S
                          《心中魔》是《黑相集》系列的第四部作品。本作或许也是整个系列最糟糕的一部。去其精华,取其糟粕,这一部的跳脸杀更多了,强行降智的情节比前几部更多更严重,足以可见编剧已经山穷水尽。“坏人永远杀不死,好人永远不补刀”基本可以概括全部剧情。操作视角也更反人类了,延时、卡视野。还加入了毫无意义水时长的解密环节。本作大部分场景都巨黑,即使把亮度调到最高还是很黑。所有角色都塑造的十分扁平,即使看这些角色以意想不到的方式死亡,最多也只是让玩家耸耸肩,然后嘴角微微一笑。本作四处都有毫无意义的收集品,纯粹水时长的。而且本作为了水时长强行加入了许多毫无意义的桥段,以至于游玩了三个小时才进入正题。如果把本作拍成电影,那就是一部观感糟糕的烂俗恐怖片。整体通关时长约6-8小时,根据玩家操作存活人数而定。如果遇到杀人魔追你,你是躲藏还是逃跑,这种经典迷之选择让玩家选,就跟开盲盒一样,选错了就得一命呜呼。如果你想打出全活结局,建议难度选最低,因为在高难度下,系统会不断跳出QTE尽最大限度的为难玩家。




                          IP属地:福建14楼2025-03-07 09:26
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                            推荐 XCOM2


                            IP属地:陕西15楼2025-03-07 11:34
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                              9.《切尔诺贝利人》
                              个人打分:2.5星
                              steam评价:特别好评
                              类型:第一人称/射击/生存建造/角色扮演
                              自由度:一般
                              AI智能化程度:一般
                              通关情况:(23H-所有选项中等难度坏结局一周目通关)
                              上手度:困难
                              画质评级:S
                              这是一款被誉为“究极缝合怪”的作品,在最初CG预告给人一种3A射击大作既视感。结果完全不是,其是一款偏小众的独立游戏。你基本上可以把它当做低配版的《潜行者》,连素材都很像。本作标签还挺多,有射击、有后末日生存,有恐怖惊悚、有资源管理、枪械改装、甚至还有基地建设等等。本作的主线可以说是老太太的裹脚布一样,期间你一共需要招募5个队友,招募队友可以收集线索,最后的大任务需要5个队友才有办法打出好结局。如果遇到队友没法招募说明你的某些行为或选择做错了,导致了和NPC关系不佳,这种情况只能在基地中建造一个特殊机器,可以修改时间线,改变某些重要决定造成的后果。虽然游戏设定玩家是基地的老大,但基本什么事都要亲力亲为,基地建设基本可以视作低配版《辐射4》,基地太简陋队友还会抱怨,前期收集特别痛苦,缺这个缺那个,但花时间耐心收集,并慢慢用这些资源建设基地直到基地设备齐全,会让你很有成就感。
                              射击、采集、枪械改造方面有点像《地铁》系列,不需要站得很近就能收集,IU互动起来还是挺舒服。部分场景带有一点点恐怖元素,但你要问这是不是一款恐怖游戏,我觉得不是。这游戏还有个离谱的地方一直在拖时长,玩家每去一个地方完成一个任务,结束后就只能传送回基地了,然后强制休息一晚才能继续接任务,也就是说你没法同时接两个任务。游戏地图大致就三四张,你要来来回回反复跑,好在优化和风景做的不错。难度方面,有战斗难度和基地管理难度,都可以根据自己的爱好调节,战斗挺难的,建议不要选最高难度。前期新鲜感还挺足,后期基地建设完了收集欲望会大大降低,可持续游玩性不高。




                              IP属地:福建16楼2025-03-12 09:24
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