我很少在网上发表意见,但最近对亚洲人在文化挪用问题上的忽视促使我发声。
一、亚洲男性和女性在媒体中的表现差异
首先,我们来谈谈亚洲男性和女性在媒体中的表现差异。通常,Ubisoft的辩护者会说: “既然有一个亚洲女性主角,为什么还要抱怨黑人武士?” “亚洲人已经有很多表现了,看看某某游戏/电影中的亚洲女性配角。”
亚洲男性通常被视为书呆子,在西方社会中几乎隐形,几乎没有任何正面表现,而亚洲女性则相对多一些。这并不是说亚洲女性的处境更容易。绝对不是,我也承认女性可能会面临更多偏见,只是形式不同。这里我想强调的是男性和女性所面临的不同偏见。
西方媒体放大了对亚洲男性的偏见。在大多数西方媒体中,配对通常是非亚洲男性与亚洲女性,因为亚洲男性英雄被认为“不够酷”,无法吸引观众。亚洲女性虽然得到更多表现机会,但她们通常只是非亚洲男性救世主的爱情对象(这也是负面的)。与此同时,亚洲男性通常被描绘成书呆子、反派或功夫大师,很少被塑造成英雄。
二、Ubisoft替换亚洲男性主角的决定
最近有一个流行的梗,列出了《刺客信条》系列所有游戏的背景设定,其中主角的种族总是与背景设定一致。亚洲男性很少有机会成为西方媒体中的主角。终于,当第一个机会出现,让亚洲男性成为以日本为背景的《刺客信条》游戏的主角时,他们又一次用非亚洲男性替换了他。巧合吗?我不这么认为。游戏公司认为亚洲男性主角的游戏卖不动,而Ubisoft深知这一点。他们用“这次我们想从外国人的视角讲述故事”来为替换辩护。他们似乎总能找到理由替换亚洲男性,并用“外国视角”或“艺术决定”来合理化。然而,当游戏或电影被“洗白”时,同样的理由却不成立。
他们加入一个女性配角就草草了事。在社交媒体上,他们给我们亚洲男性贴上厌女或种族主义的标签,仅仅因为我们表达了对亚洲男性被忽视的担忧,并声称加入女性角色已经足够代表亚洲人。甚至一些亚洲网红也声称《刺客信条:影》中没有文化挪用,理由是游戏中有一个亚洲女性主角。人们误以为这些网红代表了整个亚洲社区的观点。这种观点脱离实际,对亚洲男性缺乏同理心。
三、亚洲人被贴上“接近白人”的标签
亚洲人经常被贴上“接近白人”的标签,暗示我们不够“有色人种”。这种虚伪令人沮丧。我支持多样性和包容性,但同样的支持多样性的社区却不承认针对亚洲人的种族主义,或者承认的程度较低。例如,当我试图在一个有色人种玩家群体的红dit小组中讨论《刺客信条》争议时,我被指责为种族主义者,被踩,最终因表达对亚洲男性在亚洲背景中被替换的担忧而被封禁。或者,根据一些人的说法,我一定是一个愤怒的白人男性在发表种族主义言论。即使我是,为什么为亚洲人辩护被视为种族主义,而为更“受欢迎”的少数群体辩护却被视为进步?
四、关于弥助的辩论:偏离重点
最后,我想指出,关于弥助是否是真正的武士的辩论是无关紧要的。历史人物在电影和游戏中经常被浪漫化,因此用这一点来为弥助是否应该成为主角辩护是无效的。请大家不要再纠结于这一点,因为它分散了我们对真正问题的注意力,即针对亚洲人的偏见和种族主义。
编辑: 感谢大家的支持!我很高兴听到我并不孤单,许多人也认为针对亚洲人的种族主义经常被忽视或淡化。我注意到,一些最“进步”的人往往是那些淡化亚洲歧视的人。他们甚至不遗余力地打压我们,并将那些反对反亚裔种族主义的人贴上种族主义者的标签。 他们似乎只是为了DEI(多样性、公平性和包容性)的分数而这样做,仿佛为黑人争取表现机会能让他们获得更多DEI分数,即使以牺牲亚洲人为代价。虽然为黑人在游戏和电影中的表现发声很重要,但这不应该以牺牲亚洲人为代价,而这种情况却一再发生。 或者,这可能是一种根深蒂固的对亚洲人的仇恨,一些人利用反黑人种族主义的叙事来淡化针对亚洲人的种族主义。他们声称自己是反种族主义者,但当涉及到亚洲人时,他们却故意且消极地打压我们。
一、亚洲男性和女性在媒体中的表现差异
首先,我们来谈谈亚洲男性和女性在媒体中的表现差异。通常,Ubisoft的辩护者会说: “既然有一个亚洲女性主角,为什么还要抱怨黑人武士?” “亚洲人已经有很多表现了,看看某某游戏/电影中的亚洲女性配角。”
亚洲男性通常被视为书呆子,在西方社会中几乎隐形,几乎没有任何正面表现,而亚洲女性则相对多一些。这并不是说亚洲女性的处境更容易。绝对不是,我也承认女性可能会面临更多偏见,只是形式不同。这里我想强调的是男性和女性所面临的不同偏见。
西方媒体放大了对亚洲男性的偏见。在大多数西方媒体中,配对通常是非亚洲男性与亚洲女性,因为亚洲男性英雄被认为“不够酷”,无法吸引观众。亚洲女性虽然得到更多表现机会,但她们通常只是非亚洲男性救世主的爱情对象(这也是负面的)。与此同时,亚洲男性通常被描绘成书呆子、反派或功夫大师,很少被塑造成英雄。
二、Ubisoft替换亚洲男性主角的决定
最近有一个流行的梗,列出了《刺客信条》系列所有游戏的背景设定,其中主角的种族总是与背景设定一致。亚洲男性很少有机会成为西方媒体中的主角。终于,当第一个机会出现,让亚洲男性成为以日本为背景的《刺客信条》游戏的主角时,他们又一次用非亚洲男性替换了他。巧合吗?我不这么认为。游戏公司认为亚洲男性主角的游戏卖不动,而Ubisoft深知这一点。他们用“这次我们想从外国人的视角讲述故事”来为替换辩护。他们似乎总能找到理由替换亚洲男性,并用“外国视角”或“艺术决定”来合理化。然而,当游戏或电影被“洗白”时,同样的理由却不成立。
他们加入一个女性配角就草草了事。在社交媒体上,他们给我们亚洲男性贴上厌女或种族主义的标签,仅仅因为我们表达了对亚洲男性被忽视的担忧,并声称加入女性角色已经足够代表亚洲人。甚至一些亚洲网红也声称《刺客信条:影》中没有文化挪用,理由是游戏中有一个亚洲女性主角。人们误以为这些网红代表了整个亚洲社区的观点。这种观点脱离实际,对亚洲男性缺乏同理心。
三、亚洲人被贴上“接近白人”的标签
亚洲人经常被贴上“接近白人”的标签,暗示我们不够“有色人种”。这种虚伪令人沮丧。我支持多样性和包容性,但同样的支持多样性的社区却不承认针对亚洲人的种族主义,或者承认的程度较低。例如,当我试图在一个有色人种玩家群体的红dit小组中讨论《刺客信条》争议时,我被指责为种族主义者,被踩,最终因表达对亚洲男性在亚洲背景中被替换的担忧而被封禁。或者,根据一些人的说法,我一定是一个愤怒的白人男性在发表种族主义言论。即使我是,为什么为亚洲人辩护被视为种族主义,而为更“受欢迎”的少数群体辩护却被视为进步?
四、关于弥助的辩论:偏离重点
最后,我想指出,关于弥助是否是真正的武士的辩论是无关紧要的。历史人物在电影和游戏中经常被浪漫化,因此用这一点来为弥助是否应该成为主角辩护是无效的。请大家不要再纠结于这一点,因为它分散了我们对真正问题的注意力,即针对亚洲人的偏见和种族主义。
编辑: 感谢大家的支持!我很高兴听到我并不孤单,许多人也认为针对亚洲人的种族主义经常被忽视或淡化。我注意到,一些最“进步”的人往往是那些淡化亚洲歧视的人。他们甚至不遗余力地打压我们,并将那些反对反亚裔种族主义的人贴上种族主义者的标签。 他们似乎只是为了DEI(多样性、公平性和包容性)的分数而这样做,仿佛为黑人争取表现机会能让他们获得更多DEI分数,即使以牺牲亚洲人为代价。虽然为黑人在游戏和电影中的表现发声很重要,但这不应该以牺牲亚洲人为代价,而这种情况却一再发生。 或者,这可能是一种根深蒂固的对亚洲人的仇恨,一些人利用反黑人种族主义的叙事来淡化针对亚洲人的种族主义。他们声称自己是反种族主义者,但当涉及到亚洲人时,他们却故意且消极地打压我们。









