楼主疑似是🍑厨,最开始就空仆人。这么说吧,这种游戏本质真的是数值。你知道那维莱特的数值啥水平吗?1+1,一喷114%*1.6(天赋给的倍率)=184%。假设有四万血(很多人有5万),攻击C一般踩班攻击3500,等效于一喷2100%的攻击倍率。神里大招4200%的倍率,娜维娅一炮1400%的倍率。什么叫机制差?我给你一个角色,有10000000%的倍率,但是要先普攻100000000次才能使用,这是机制差,因为根本打不出来。能打出来伤害高的怎么叫机制差了?如果游戏膨胀,先退环境的一定不是数值高所谓机制好的角色,而是数值低的,这不难理解吧。
