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盯帧pv:为什么我觉得这是最强的实机演示

只看楼主收藏回复

冷静了三四天,才发帖子聊聊这次的pv
我仍然认为这就是我见过的最强pv了,23年入steam买游戏,从此开始关注游戏宣发。
为了不捧杀影刃,我只发表关于pv,提醒下:不保证后续游戏质量如此。
我分以下五个点说明:
1.美术
2.动作
3.机制
4.boss设计
5.不足




IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-26 16:02回复
    1.美术
    (1)首先说明,总是有人会拿黑神话对比美术,我想说的是:不同类型游戏有不同的美术,神话题材的宏大场景与武侠题材的武学意境是不同的,只有同类型的游戏才能比高低,不同游戏只能得出你的喜好,所以拿黑神话去比美术的要么坏,要么蠢。
    而且我五周目玩家,我认为黑神话的剧情是最好的,美术反而还没到尽善尽美。之后在猴吧也会发帖聊聊



    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-26 16:08
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      2025-12-30 09:47:29
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      最强的我感觉是黑猴的第一个PV,这是能点燃情绪的PV,太强了,特别是四大天王与猴哥挡小猴子棍子


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-01-26 16:11
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        1.美术
        (2)影之刃pv的美术主色调是黑白红,黑衣的魂,白衣的七星众,血色的剑刃与鲜血,在战斗过程中不断挥洒颜料,好的战斗就如一位大家在纸上作画,墨水舞动。
        红黑白的结合在美术学上是容易引起注意与紧张的,所以在审美高级的创作者手上是很有画面的,比如《辛德勒的名单》和鲁迅先生的《药》



        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-26 16:20
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          1.美术
          (3)影之刃的美术玩的就是《武侠杀手的意境》,古龙风格的意境是非常足的,这在《雨血》里也是感受明显的,大家试想下:明月高悬水面,大雨倾泻昏暗的长街,小桥流水之上,黑与白的世界,刀剑蜂鸣,刀光剑影中浮掠出如梦前尘。
          这就是我喜欢的武侠意境,这也是确实有的战斗,颇具美感,这不是一种视觉冲击,而是心领神会。



          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-01-26 16:21
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            黑猴毕竟有国人情感加成的,而且黑猴第一个PV确实做得好,直接燃起了大家的西游大圣和国单之心,但影之刃零最新这个PV我觉得技术上特别是动作战斗方面,已经超过黑猴任何一个PV了,国内可能还没那么出圈,但很多人包括老外看得爽是完全可以理解的,真的以为在看一部武侠电影,这个确实之前没有任何游戏做到过


            IP属地:上海6楼2025-01-26 16:28
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              1.美术
              (4)角色形象设计的美术,我不知道各位的喜好,我认为黑与白就是最简洁也是美感上限最高的审美,就像是围棋的黑白子,二者就一种顶级的审美,像是水墨画,阴阳图都是我们前辈们的顶级审美。
              白衣的七星众,服装真的很有全真教的那味,给简洁干练的感觉,大繁至简就是白色的极致了
              而魂的黑衣,是神秘潜伏与一种气质上的高贵和强大,比如“暗影”,“joker”那种高贵气场
              关于魂的斗笠设计一条细缝的。我可太爱这个斗笠了,潜藏的战意与杀气从这斗笠的一条细缝泄出,就像水下的鳄鱼露出的一点眼睛



              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-01-26 16:32
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                白色的美感





                IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-01-26 16:41
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                  2025-12-30 09:41:29
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                  黑与白



                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-01-26 16:44
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                    2.动作
                    毫无疑问,这是最顶级的动作,目前我见过最完美的交互,虽然能盯帧出其实大师兄没有抓到魂的手,但其他的大部分动作都是完美呈现了见招拆招


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-01-26 16:57
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                      我不在意黑猴与影刃谁更好一点,他们都将中国游戏史上留下印记,我比较担心这种比较容易给打拳的利用又引起话题,两个游戏的粉丝应该是高度重合的,我希望能保持团结。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-01-26 17:28
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                        这次新PV的武术动作以及运镜就是类似徐克电影李连杰武术游戏化,所以特别真实,那舞剑动作都用上威亚了特别连贯,比之前PV打荒行子要惊艳得多,武侠的与魔幻神仙的最大区别就是真实感强,觉得左脚踩右脚能飞起来


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-01-26 17:48
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                          2.动作
                          我直接举几个我盯帧的动作说明就好:
                          (1)七星同时刺来,踏剑尖。尽管看着像只狼的识破,但技术力可是大不相同了,多人有规律且同时的进攻,在反应后能直接破招,指定一个目标,马上飞踢。也就是说他包括了集体的不同方向的攻击,也有招架后的迅速锁定追击。
                          在打群架上,我觉得《影之刃》的动作设计是最强的,你不管拿只狼拿忍龙鬼泣比,都是要么是一个一个打,要么是主角性能过高开始王牌空战无限连。只有影之刃不是在群架上一方形成单方面的压制,而是完全能进行群战交互



                          IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-01-26 17:59
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                            2.动作
                            (2)白蟒赤练的红色赤练剑如回旋镖甩出时,有至少两种甩法:用白蟒剑像牛仔套圈一样旋转甩出,和一脚踢飞踢出去



                            IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-01-26 18:55
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                              2025-12-30 09:35:29
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                              (3)同样的我盯帧到魂在这场战斗有两种处决:白蟒赤练架在脖子两边(其实这种处决都可以直接斩首了,估计为了师兄的复活设定也斩首),第二种是远距离的处决,飞过去处决后再飞身拉开距离(这个处决在飞身拉开距离时有刻意地减速处理,就像寅虎的大招也是一样的减速处理)



                              IP属地:福建来自Android客户端18楼2025-01-26 19:01
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