1、同步国服和外服
目前外服仍晚于国服一个版本,好处是有利于减少外服经营成本和风险,坏处则有两方面:一方面是国服版本先行影响外服新鲜感,另一方面则导致国服无法同步上线外语配音,官方发PV也缺失外语版本,其实幻塔海外不止有英日韩配,甚至还有巴西葡萄牙语。
2、加强联动
幻塔的联动能力可谓二游圈最强,甚至连大型机甲都能搞定。在此我想着重提醒一下,大IP联动如果不好谈,为什么不去谈一些已过气或者说小有名气的IP?例如说魔法少女奈叶,其世界观和战斗模式其实和幻塔颇为相近;再例如说命运石之门,男女主不适合进卡池,但阿万音铃羽可以呀?还有国产著名独立游戏艾希,你们发现其和格网世界是很搭的么?
3、回溯服和正式服自由转服
关键是两边的福利和数值不同,转服的话抽卡资源和装备数值等需要进行折算或补偿,官方可以出个草案让玩家讨论再定下来,转服可以收取少量费用或者免费并加冷静期。如果回溯服和正式服能够做到任玩家自由“转会”,那么幻塔至今常被人诟病的数值膨胀,就不再成为大问题。
4、动画版
以前就传出过要出动画的消息,不管是番剧还是电影,如果做出来品质不错,并且面向全球推广,那么幻塔的知名度将大为提高。
5、渠道
幻塔还可以上的平台有XBOX系列的外服和国服,PS系列的国服,还有国内的WEGAME,蒸汽平台,等等,以及国内渠道服仍没有PC客户端等问题,多上平台意味着是要多给渠道商好处,但同时渠道商也可以帮助幻塔的宣传和引流。
可见幻塔并不是没有重新火起来的机会,除了自身品质的继续提升之外,问题的关键是完美如何将以上列举的手里还有的牌,选择恰当的时机以足够的力度打出去。
目前外服仍晚于国服一个版本,好处是有利于减少外服经营成本和风险,坏处则有两方面:一方面是国服版本先行影响外服新鲜感,另一方面则导致国服无法同步上线外语配音,官方发PV也缺失外语版本,其实幻塔海外不止有英日韩配,甚至还有巴西葡萄牙语。
2、加强联动
幻塔的联动能力可谓二游圈最强,甚至连大型机甲都能搞定。在此我想着重提醒一下,大IP联动如果不好谈,为什么不去谈一些已过气或者说小有名气的IP?例如说魔法少女奈叶,其世界观和战斗模式其实和幻塔颇为相近;再例如说命运石之门,男女主不适合进卡池,但阿万音铃羽可以呀?还有国产著名独立游戏艾希,你们发现其和格网世界是很搭的么?
3、回溯服和正式服自由转服
关键是两边的福利和数值不同,转服的话抽卡资源和装备数值等需要进行折算或补偿,官方可以出个草案让玩家讨论再定下来,转服可以收取少量费用或者免费并加冷静期。如果回溯服和正式服能够做到任玩家自由“转会”,那么幻塔至今常被人诟病的数值膨胀,就不再成为大问题。
4、动画版
以前就传出过要出动画的消息,不管是番剧还是电影,如果做出来品质不错,并且面向全球推广,那么幻塔的知名度将大为提高。
5、渠道
幻塔还可以上的平台有XBOX系列的外服和国服,PS系列的国服,还有国内的WEGAME,蒸汽平台,等等,以及国内渠道服仍没有PC客户端等问题,多上平台意味着是要多给渠道商好处,但同时渠道商也可以帮助幻塔的宣传和引流。
可见幻塔并不是没有重新火起来的机会,除了自身品质的继续提升之外,问题的关键是完美如何将以上列举的手里还有的牌,选择恰当的时机以足够的力度打出去。









