作为一个女娲玩家,女娲上线时,她独具特色的科幻造型与台词给当时的我带了的极大的震撼,当然,真正吸引我的还是她那145%的超长施法距离,使得她在游戏后期能成为傲视群雄的存在。
我忘不了几年前的某一天,策划以一种滑稽的理由将女娲的45%额外视野砍成了30%——“女娲视野过高导致移速看起来太慢” 我喜欢她那超高的视野带来的高人一等的感觉;我喜欢利用她传送的短暂眩晕来以身开团,将自己性命托付给队友的感觉;我喜欢她124技能的连招爆炸,在团战的炮火中,在队友的身后中随机干掉对面C位的爽感
旧版女娲的冷门并不代表她的弱势,正是因为她本身需要一定的门槛以及有特定的短板,才造就了她的特色

我忘不了几年前的某一天,策划以一种滑稽的理由将女娲的45%额外视野砍成了30%——“女娲视野过高导致移速看起来太慢” 我喜欢她那超高的视野带来的高人一等的感觉;我喜欢利用她传送的短暂眩晕来以身开团,将自己性命托付给队友的感觉;我喜欢她124技能的连招爆炸,在团战的炮火中,在队友的身后中随机干掉对面C位的爽感
旧版女娲的冷门并不代表她的弱势,正是因为她本身需要一定的门槛以及有特定的短板,才造就了她的特色













