图例:
当上武林盟主后,来光明顶里面找华英雄,打完再打莫靖仇,然后就被送回到忘忧村锁着的房间。右上角这个,进去显示是囚房。
这时候身上也就有了名函秘籍,狂用30-50次,可以练会终极绝学。群攻伤害约为帮派60级终极群攻技能的1.5倍,附加异常效果(封或者眠)。
故事是反转反转再反转,原以为给父亲治病,加帮派灭帮派夺名函秘籍都是值得的。但最后父亲走火入魔被怪附身,是没想到的。我以为灭五大帮派当盟主上光明顶,夺回名函秘籍就结束,结局确实有点虎头蛇尾。伏魔记那个也是师傅走火入魔,但结束前有段选小虫愚人桥段,还挺好。相比之下,侠客行节奏略显拖沓,中间帮派任务比重过高,帮派任务师门点奖励翻倍比较好。包括初期任务金钱奖励也应该翻倍,一次NPC任务200钱太少,好装备32000钱一件,包括月老要钱是88888,如果没找到刷钱方法,难度陡增。
而且主线人物有5个,主角、妻子、女儿、徒弟、小宠物。这五个人带装备升级,与伏魔记一男二女配置(朱雀后期还离开了)经济需求量更大。
而且有些地方硬刷88有点无聊,不管是一次只能送一朵的玫瑰花(加感情点),还是刷88个石头和菜刀,又或者成人仪式刷88个魂之魄。感觉这种重复任务,就不如初期神医找五种药(大雁塔三层)的设定好。或者如果说单刷一种材料,50是极限了
(铁铺打造神兵才用50石头)。
不过综合下来,依然是一个质量上层的游戏,就是难度高了,即便对着攻略去打也不简单。



