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CE神仙袭击,一个小人一穿五

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如图
朋友跟我说这个模组好玩,拉我开模组新档,来了个小人无敌之姿,三个人跟他对枪被一枪穿死两个,近战小人拿着长矛轮流三打一被枪托打倒,甚至没有一处伤口,衣角略脏


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-26 03:02回复
    好歹让我们回顾下案发现场啊


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2025-01-26 04:42
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      2026-02-23 16:57:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ce的平衡性是这样的


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-01-26 11:17
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        ce的机制是唯护甲厚度论,武器穿甲和钝伤低于护甲厚度就是不掉血,除非护甲报废。
        如果你是原始部落小人那面对现代火器不存在反抗之力,长矛扎不投板甲也是情理之中,而且人物属性有格斗这一项,如果你的小人技能等级低那确实很难打过等级高且装备精良的敌人。
        最后,新人不要玩ce,纯纯受罪,发展起来之前没有试错成本,应该先去尝试通关之后在考虑添加mod,mod尤其是ce这种极端的类型会极大改变游戏环境,应谨慎选取


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-01-26 14:27
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          ce的近战是典型的高投入高回报,灵能,高品质动力甲和高品质人格武器缺一不可,这样的一个灵能近战组装完成后能创烂一万点机械集群。但如果没有这些东西,我建议你给近战发一套板甲和一个中世纪头盔,在发狂的野生动物冲家的时候拿去堵门。不要试着像原版那样迎着敌人的火力冲锋,自动武器能轻易过载护盾腰带。


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-01-27 01:33
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            打你的这个袭击者穿的什么甲,近战小人能选择瞄准部位了吗


            IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-01-27 10:50
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              CE本质上就是甲弹对抗,只要你的穿深够就能随便打,在你习惯了这一切并可以利用规则了之后会发现战斗变得极其爽快。尤其是在打了远古城市废墟和rim city之后,你会发现巷战的体验感真的是上了一个台阶


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-01-27 13:31
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