现在重轰是脆了点
但是远古版本那硬度也不真实

德国人实战结果就是30mm级别以上基本就是一两发就没了
151/20级别的也是平均20发
战雷里重轰脆主要表现为ttk太短
主要原因是没机群
战雷ai机群很恐怖的,600m开火,枪法精准,动态战役里拦截轰炸机的都是噩梦难度
但是pvp里没集群,哪怕tu-4这种飞机也能被抓到稳定长窗口
甚至如果火力弱一点,战斗机都敢咬400m的六点
真实历史里尾部机枪手1km就开始泼水了
历史上咬B-17六点那真是对飞行员心理素质的最高考验

历史上战斗机开火距离远,需要频繁躲子弹,稳定射击窗口短,能量和轰炸机没太大差距
wt里战斗机开火距离近,(大部分机型)不需要太躲子弹,稳定窗口长,能量大部分情况下都显著高于轰炸机
你这怎么打
