立不立胡率差不多,立直期望值肯定更高,
就是这点差,立棒1000收不回来很不利。
而逼退效果,主要是让上下两家不要搅局。
对家基本弃不掉的。但自家基础胡率低,把很可能的3家对攻往单挑引导已经很赚了,因为主要胡牌是西,防守家还是可能打。而减少参与者是实打实的变相提高自己胡率。
点差大一点还可以期待对家弃掉的几率,
但这种点差听牌肯定不弃,一向听的话可能会冲85%的牌,副露家一向听到听牌平均约4巡,先摸到那15%不想冲的牌的几率是48%,
所以若他一向逼弃率可能是48%。
如果他是50%听牌50%一向,那逼弃率约25%
而75%要多承受损失立棒的风险
但地狱单骑字牌平均也有10%~15%的每巡胡率,立直也可以逼他家打留作安牌的西。
综合来看,我是觉得这里naga稍微太保守了,不过判断强到naga的程度太保守也足够打赢绝大部分人类了。
就是这点差,立棒1000收不回来很不利。
而逼退效果,主要是让上下两家不要搅局。
对家基本弃不掉的。但自家基础胡率低,把很可能的3家对攻往单挑引导已经很赚了,因为主要胡牌是西,防守家还是可能打。而减少参与者是实打实的变相提高自己胡率。
点差大一点还可以期待对家弃掉的几率,
但这种点差听牌肯定不弃,一向听的话可能会冲85%的牌,副露家一向听到听牌平均约4巡,先摸到那15%不想冲的牌的几率是48%,
所以若他一向逼弃率可能是48%。
如果他是50%听牌50%一向,那逼弃率约25%
而75%要多承受损失立棒的风险
但地狱单骑字牌平均也有10%~15%的每巡胡率,立直也可以逼他家打留作安牌的西。
综合来看,我是觉得这里naga稍微太保守了,不过判断强到naga的程度太保守也足够打赢绝大部分人类了。










