目前看来,在厄塔汗出现之前的20分钟,会频繁地爆发对抗,虽然英雄池上是s14的延伸但是战术打法已经开始变得更前期了,快速成形的英雄现在越来越流行,光靠运营很难避战,前中期中立资源太多了,打团时间其实比较固定,基本上就是根据打团时间定英雄
同时巢虫依旧op的情况下对线进一步被削弱,团战被放大后所需要的多段位移英雄和机制怪英雄在全局bp影响下不仅是英雄池要深,会不会机制怪和版本之子也变得非常重要,上中野还是战士或法师,下路变化很大,线权ad依旧能上场,传统大核仅剩金克丝,泽丽卡莎霞这些虽然是大核但是还是靠机制和阵容上场、金克丝还需要辅助保、除非选手自信,很难作为第一选择
t1目前的打法还不明朗,但是这两场的英雄优先级还算整理得不错,基本都是维持一到两个开团机制怪+一个长手+两个输出大核的阵容,大核可以是3c任何两个,但是单核基本上是走不通的,特别是jdg输的两把,中单当狗的时候ad独木难支,希望t1教练组在看lpl的比赛的时候也能扬长避短,多开发点套路,
同时巢虫依旧op的情况下对线进一步被削弱,团战被放大后所需要的多段位移英雄和机制怪英雄在全局bp影响下不仅是英雄池要深,会不会机制怪和版本之子也变得非常重要,上中野还是战士或法师,下路变化很大,线权ad依旧能上场,传统大核仅剩金克丝,泽丽卡莎霞这些虽然是大核但是还是靠机制和阵容上场、金克丝还需要辅助保、除非选手自信,很难作为第一选择
t1目前的打法还不明朗,但是这两场的英雄优先级还算整理得不错,基本都是维持一到两个开团机制怪+一个长手+两个输出大核的阵容,大核可以是3c任何两个,但是单核基本上是走不通的,特别是jdg输的两把,中单当狗的时候ad独木难支,希望t1教练组在看lpl的比赛的时候也能扬长避短,多开发点套路,