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余 - 毒点解析,设计师又一力作

只看楼主收藏回复

由于两天了笋干的测评还没出,寂寞无聊的楼主只能先浅浅讲讲自己的使用体验中遇到的一些问题,欢迎大家一起来友好讨论(jy+3
个人简评:超大杯下(拉狗级),干员本身强度超凡,但由于定位不够明确,导致使用体验不尽如人意
练度镇楼,楼下细嗦


IP属地:浙江1楼2025-01-24 23:37回复


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-01-24 23:39
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      2025-06-01 14:55:18
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      很强但不知道能用来干啥的干员,感觉应该是这个评价


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-01-24 23:41
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        余目前有以下定位:
        1.双被动-传统铁卫
        2.一技能-反伤避雷针
        3.二技能-聚怪工具人
        4.二技能-小52肘击王
        5.三技能-浊燃元素怪
        6.三技能-铁卫
        楼主会按照如上的顺序进行逐一讲解


        IP属地:浙江4楼2025-01-24 23:41
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          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-01-24 23:54
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            1.双被动-传统铁卫
            30%减伤+2%双回,一眼强的被动,欸,这你就上了设计师的当了
            首先余的双抗只比奶盾高一点,与传统铁卫还是有着很大的差距,掉血很快;
            而在不接敌时只能依靠2%回血硬撑,即74/s,而奶盾虽然双抗低,但有着急救、药物配置 等神技,仍然能抗住绝大多数情况
            而这还不是最坑的,余高达26(24)点的费用,导致了难以给他及时配奶/ 凑够四人触发被动二
            这就导致余在担任承伤职责时,更加雪上加霜,以奶盾的身板,没有回复和奶的支持,导致承伤不理想
            然而这就结束了吗,远远没有,由于回血是二被动,如果你在肉鸽中用精一余开局,余无论如何都无法触发回血,相信很多博士这两天余开的会有一种感觉:余还没有古米能抗
            这里先总结为设计师一罪:承伤生存技能不能有效承伤生存
            那余作为铁卫是否有优点呢,还是有的,由于被动一自带灼烧铠甲,余相较于一般重装的清杂速度大幅提升,杀得快不就不用承伤了嘛,甜菜
            被动一和技能二配合也能有不错的效果,但是这里也是有毒点的,这个我稍后讲


            IP属地:浙江6楼2025-01-24 23:56
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              总结:输出端非十万对群大c和高dps15w对单没有培养价值,控制端看yj出下一个新控制效果,拐数字回转对对碰


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-25 00:00
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                2.一技能-反伤避雷针
                我首先抛最大的受击回复这个毒点不谈,
                这个技能的数值也是严重有问题的,10~12 费的老玛防御力502,而24~26费的余防御力607(无信赖577),仅比老玛高100???
                而如我们上面1.传统铁卫 中聊到的,24~26的费用,根本无法及时有效的为余补充奶/4干员触发2被动,结果就是比老玛费用高一倍的余避雷效果并没有比老玛好多少,甚至老玛那边可以更快的下治疗,并附带大范围高总伤
                在直播期间我曾幻想过余一技能完全替换星熊二,作为反伤承伤位,熊姐的防御几近余的2倍
                这个技能如果要达到一个正常强度,需要生命值/ 护甲的加成也变成常驻的被动效果,就能立刻变成一个强度很高的挂机技能,接近熊姐的面板+避雷针会非常通用,但现在的低面板高费用导致余相较同行并没有很大优势
                哦对了忘了受击回复了,如果余能落地放一次二技能吸五个兵到身上,那受击回复说不定就不是问题了
                但目前余这个情况,发挥空间实在太小,只有在无高台/有高台但无祖宗格子(ban ew),场内开场一堆远程高血高双抗(ban 双快活),并且没有远处的安全格子(ban 拉狗),并且要攻速高攻击低(不然余说实话扛不住),还不能是法术伤害的怪的时候(太抽象了吧),余才有优势期间
                而我以上这段就有了贷款吹牛和虚空造图
                此乃设计师罪行2:新时代超低数值罪


                IP属地:浙江8楼2025-01-25 00:13
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                  2025-06-01 14:49:18
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                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-01-25 00:20
                  回复
                    速更速更


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-01-25 00:21
                    回复
                      强是强,但是定位太模糊了,不知道用来干啥,二技能伤害高但是我也不缺伤害,三技能除了拐双御械感觉平时也用不上


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-25 00:22
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                        3.二技能-聚怪工具人
                        这一条是这里面最没的喷的,因为余的二技能机制确实非常好用,毒点也不在聚怪这里
                        但是这也不是一个很高光的定位,大家都有低配版聚怪技能-歌蕾蒂娅3,但实际使用次数应该也是屈指可数,原因有下
                        当前强力输出干员不需要聚怪,需要聚怪的输出干员都不强力:锏 老玛 logos为代表的固定打数输出,不固定打击数量的爆裂黎明自己的爆炸范围就有余聚怪范围大了,
                        所以余聚怪给谁输出呢,给天火小莫迷迭香吗()唯一可能有说法的是可以把怪聚在一起触发ew的被动余震,但ew都打不动需要凹余震的时候,明日方舟应该已经换时代了吧()
                        而余也一直拉boss,带boss 逛街的玩法,但是24~26费,60秒再部署的余在这个玩法里,也可以说是为玩而玩,远不如黍三技能来的省心
                        这项定位完全不是余的问题,在别的游戏中,聚怪都是一种很有用的辅助能力,但是明日方舟基本大范围干员都有最大攻击次数,真群攻强力的又有限,导致了当前的局面
                        评价为设计师的镞罪行3:生不逢时的超能力聚怪


                        IP属地:浙江12楼2025-01-25 00:28
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                          现在除了搭配双星星防空大脑,没啥其他好用的地方。方舟环境就这样,输出大于辅助,功能性干员想出众太难


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2025-01-25 00:32
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                            写的很好,楼主速更


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-01-25 00:38
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                              2025-06-01 14:43:18
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                              290专三二技能,日常用着确实也一般般,不开技能也没法抗住boss单位,持续时间又太短了


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2025-01-25 00:50
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