别搞数值武将,搞柔和武将,技能多一点,每个技能控一下强度
可玩性就提高了。
比如三血四技能。
谋大乔
1观看一个人的手牌,如果有红牌拆一张红牌当乐不思蜀
2正常的流离
3当有判定牌的时候,可以用自己的方块替换判定牌
4觉醒技,拆过3张牌之后,觉醒,拆别人黑牌,当兵粮
非数值将,强度有,控死强将,恶心,并且可玩性也有
设计模版改成
3血4技能 2个主技能+次技能+添头技
4血3技能 1个主技能+1个副技能+添头技
只要技能够多,就有可玩性。
话说 郭女王,其实是 4血4技能,硬设计成4血2技能。
可玩性就提高了。
比如三血四技能。
谋大乔
1观看一个人的手牌,如果有红牌拆一张红牌当乐不思蜀
2正常的流离
3当有判定牌的时候,可以用自己的方块替换判定牌
4觉醒技,拆过3张牌之后,觉醒,拆别人黑牌,当兵粮
非数值将,强度有,控死强将,恶心,并且可玩性也有
设计模版改成
3血4技能 2个主技能+次技能+添头技
4血3技能 1个主技能+1个副技能+添头技
只要技能够多,就有可玩性。
话说 郭女王,其实是 4血4技能,硬设计成4血2技能。
三国杀
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