墨灵:1易伤2增伤,1反制剩下3个护盾能量1个瘫痪能量
圣骑:1易伤2增伤,2反制1能量2护盾
诗人,1_3易伤,2增伤,1反制能量,带其余护盾能量技能
已知墨灵z为占比最低的增伤,圣骑z长间隔应该也差不多,诗人3z更是间隔巨长
说实话平时玩奶感觉手忙脚乱,甚至看到好几个双技能拿灿烂的贴,感觉把重心放在易伤增伤的cd覆盖上就很容易灿烂了,当然也不用在意回血护盾覆盖,如圣骑2分钟一个觉醒能保证2分钟起码有一个z,比起疯狂脸滚键盘就为了多奶队友一点血是不是在这种环境压力下显的如此的得不偿失,玩的又累又有压力,拿墨灵来说,打能量最多的星河还有跳跳跳我是重心比较偏向的,护盾的维持还有足够的能量来维持队友的健康血线,我相信很多更愿意组墨灵的人也是为了这口蛋,甚至点名我要去墨灵那一队,玩了那么久我重心一直放在保证队友血量在安全线为第一重心,玩诗人的时候也是,把打能量当成第一任务,奶圈刚结束马上就能放下一个奶圈了,没t前我诗人是崇高拿的最多的奶,因为能量条不能分割牺牲3管或者马上3管的能量去奶人会是我优先考虑的,还有双盾的覆盖尽量做到无间隔,帮手有拿过,但是大多时候是崇高,圣骑之前带的单反就为了打能量能快一点多放几次回血圈,队友血量不健康的时候我也不会特意把x留给爆发,当加血用,野队的奶遇到不少到死都不奶你一口的,说实话我玩的很难受,墨灵不见蛋诗人不见圈圣骑奶圈cd过长,硬着打,说真的如果把精力大多集中在易伤覆盖和双攻cd上,把护盾和加血当成顺便的副带,大家都能很容易灿烂了吧

圣骑:1易伤2增伤,2反制1能量2护盾
诗人,1_3易伤,2增伤,1反制能量,带其余护盾能量技能
已知墨灵z为占比最低的增伤,圣骑z长间隔应该也差不多,诗人3z更是间隔巨长
说实话平时玩奶感觉手忙脚乱,甚至看到好几个双技能拿灿烂的贴,感觉把重心放在易伤增伤的cd覆盖上就很容易灿烂了,当然也不用在意回血护盾覆盖,如圣骑2分钟一个觉醒能保证2分钟起码有一个z,比起疯狂脸滚键盘就为了多奶队友一点血是不是在这种环境压力下显的如此的得不偿失,玩的又累又有压力,拿墨灵来说,打能量最多的星河还有跳跳跳我是重心比较偏向的,护盾的维持还有足够的能量来维持队友的健康血线,我相信很多更愿意组墨灵的人也是为了这口蛋,甚至点名我要去墨灵那一队,玩了那么久我重心一直放在保证队友血量在安全线为第一重心,玩诗人的时候也是,把打能量当成第一任务,奶圈刚结束马上就能放下一个奶圈了,没t前我诗人是崇高拿的最多的奶,因为能量条不能分割牺牲3管或者马上3管的能量去奶人会是我优先考虑的,还有双盾的覆盖尽量做到无间隔,帮手有拿过,但是大多时候是崇高,圣骑之前带的单反就为了打能量能快一点多放几次回血圈,队友血量不健康的时候我也不会特意把x留给爆发,当加血用,野队的奶遇到不少到死都不奶你一口的,说实话我玩的很难受,墨灵不见蛋诗人不见圈圣骑奶圈cd过长,硬着打,说真的如果把精力大多集中在易伤覆盖和双攻cd上,把护盾和加血当成顺便的副带,大家都能很容易灿烂了吧
