二代相比一代我认为提升不大,只能说各有千秋,聊聊它相比一代的优缺点吧。
优点:1。增加了格挡机制,在长直线上面对机枪兵和手枪兵会更游刃有余,降低了难度。
2。芯片不再像一代一样是俄罗斯方块,装个最高协议芯片就可以无视安装规则。一代的俄罗斯方块总是填不满挺不爽的。
3。Boss战难度相比一代是高了不少,但是还是很烂,交互很差,当然对于一个主打跑酷的游戏就算了。
4。新增了很多玩法,像摩托车和翼装飞行都是不错的创意。
5。整体难度的降低我不知道算不算优点,总之二代里没有一关试过像一代的守门人和最后一关虚空那样死个两三百次的,最多一百多次(本人很菜)
6。肉鸽模式还
缺点:1。这个持刀方式真的太唐了……一代的横刀多帅啊,虽说是为了格挡让步但我还是无法接受
2。我总感觉跑动速度比一代慢了不少,不知道是不是真的。
3我的居合哥呢,你还给我啊。玩过一代的都知道杀居合哥有多爽,弹刀,处决,胜负只在一瞬。二代的居合哥是个啥玩意……慢悠悠地跑过来,然后被格挡,捏头。处决的动作还软绵绵的,真的很乏味。
4。我觉得二代的关卡设计相比一代是差点的,也不是说不好,就是没有一代那种能令人印象很深的关卡。怪的设计也没有什么新意,特别是那个飞天火箭弹怪,纯纯恶心人的……
总而言之我还是很喜欢幽灵行者的,赛博朋克风3D跑酷游戏简直不要太对我胃口,我两个寒假都被这个游戏占据了。但是照剧情来看大概率没有三代了,有点可惜
优点:1。增加了格挡机制,在长直线上面对机枪兵和手枪兵会更游刃有余,降低了难度。
2。芯片不再像一代一样是俄罗斯方块,装个最高协议芯片就可以无视安装规则。一代的俄罗斯方块总是填不满挺不爽的。
3。Boss战难度相比一代是高了不少,但是还是很烂,交互很差,当然对于一个主打跑酷的游戏就算了。
4。新增了很多玩法,像摩托车和翼装飞行都是不错的创意。
5。整体难度的降低我不知道算不算优点,总之二代里没有一关试过像一代的守门人和最后一关虚空那样死个两三百次的,最多一百多次(本人很菜)
6。肉鸽模式还
缺点:1。这个持刀方式真的太唐了……一代的横刀多帅啊,虽说是为了格挡让步但我还是无法接受
2。我总感觉跑动速度比一代慢了不少,不知道是不是真的。
3我的居合哥呢,你还给我啊。玩过一代的都知道杀居合哥有多爽,弹刀,处决,胜负只在一瞬。二代的居合哥是个啥玩意……慢悠悠地跑过来,然后被格挡,捏头。处决的动作还软绵绵的,真的很乏味。
4。我觉得二代的关卡设计相比一代是差点的,也不是说不好,就是没有一代那种能令人印象很深的关卡。怪的设计也没有什么新意,特别是那个飞天火箭弹怪,纯纯恶心人的……
总而言之我还是很喜欢幽灵行者的,赛博朋克风3D跑酷游戏简直不要太对我胃口,我两个寒假都被这个游戏占据了。但是照剧情来看大概率没有三代了,有点可惜










