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关于一个设定优先度问题。

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设定集,访谈,游戏内描述,游戏内机制(比如御龙),独模斗兽,套皮斗兽,这几种的优先度怎么排。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-01-24 19:32回复
    个人向是:无文字争议设定集≈非吹b访谈≥官方cg≈独模斗兽>游戏内描述≈游戏内机制>>有文字争议设定集≈吹b访谈≈套皮斗兽


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2025-01-24 19:42
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      2025-10-12 13:10:13
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      我自己的判断准则是:
      同期的访谈和设定集,访谈的优先度略高于设定集,然后设定集断层性的高于其他。
      游戏内描述高于御龙机制。
      至于独模的斗兽模组演出,我认为参考性相对有限,比如原爵游戏里独模斗兽无伤冰呪,我会把它理解为原爵在生态层面上比起冰呪有大优势,但游戏里原爵没有被冰呪打出伤害不代表它在实际生态层面上不会被冰呪打伤。我不认同原爵可以无伤拿下冰呪的说法。霸雷对上岚龙的演出比红慧更精彩,但同样我不会因此就认为霸雷强于红慧。
      套皮模组就基本不参考了。。。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-01-24 19:54
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        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-01-24 22:56
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          设定最高,然后是动画表现,再次是游戏表现,再次是剧情文,访谈作为补充部分不是主体
          独模认可度高,至于套皮因为很多是烂账,在你提的里面可信度最低


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-25 16:54
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            文设>独模>套皮御龙>套皮伤害显示>npc吹逼,最后混一起综合看
            过场动画薛定谔,有质量极高能比独模好,也有极度抽象还不如套皮的


            IP属地:广东7楼2025-01-26 15:40
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              我个人的话是设定集>游戏内描述>独模斗兽>套皮斗兽>游戏内机制,访谈单独列


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-01 23:12
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