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尘白这种一角色多形态+麻辣的模式简直是降维打击

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看前瞻pv加上游戏内看到集体冲锋图,也许我游戏玩得少,好像除了二创以外,还没有哪个游戏有这种官方的集体同框的场面。相比于其他不停出角色的游戏,无论是混厕还是ml,作为二游玩家,追求的无非就是养自己喜欢的角色,都希望自己喜欢的角色有更多高光时刻,更多剧情占比,更高的强度等等……。然而厂商资源是有限的,加上角色塑造,强度甚至于玩家自身的xp不同,自然而然就会造成角色人气不一,久而久之就容易出现玩家高呼”加强某某某”,“查无此人”甚至出现社区拉踩等局面,搞得社区乌烟瘴气。而一角多形态则很大程度上规避了这一大问题,每个角色厨都能静待自己所喜欢的角色出新形态,在剧情方面也会有更多的占比,更多的高光时刻,在与玩家的感情线上也会有更多循序渐进的铺垫和描写,让玩家在剧情上更有代入感,而不是无脑的刷刷好感或者送几个礼物就结婚,毕竟做出让人馋的身子很容易,而真正赋予角色灵魂很难,如果想让角色深入人心难以忘怀,那么剧情上的塑造是不可或缺的。
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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-01-24 18:11回复
    除了玩家角度的好处以外,对厂商也是极为有利的,首先可以省下大量的美术资源,只需在原角色的基础上进行修改即可。在剧情上也更好把握,像很多游戏就是为了空降角色空降而强行弄一套剧情,不仅十分生硬,过完剧情后就查无此人,还有点价值的话就复刻时拉出来露下脸,妥妥的当商品卖,尤其是等到角色多到几十个的时候,老角色由于失去价值干脆直接抛弃了,尤其是一些下水道四星或常驻角色,除了污染卡池几乎没有任何存在的意义,更谈不上让玩家喜欢了。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-01-24 18:18
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      2025-12-28 00:47:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      米➗也是这么起家的 结果 保持住本心就是好猫


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2025-01-24 18:19
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        不出新角色可能性不高 无非慢一些 首先不可能出现xx的情节 所以现在已有的角色全部结婚以后 大概是类似海滩 温泉 圣诞 新年 纪念日之类的活动或者洗衣做饭的日常 题材有限 不出新角色很难出新东西


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-24 18:19
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          主要是这个游戏接受玩家指导,所以有很多人支持


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-01-24 19:01
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            其实崩3也是这样 同一个角色 但是有装甲也有协同者同位体. 这样的自然比O那种几个版本过去查无此人的角色塑造要好得多.可以搞长线叙事. 我玩到O脱坑都不理解为什么要这样一直出新角色,老角色就直接查无此人,连装甲 装备补强都没有....


            IP属地:四川6楼2025-01-24 19:07
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              死去的回忆在攻击我,想起了双生视界


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-28 16:33
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