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回复:想听听尖锐的声音了,有人能讲讲你对尘白禁区这款游戏的不满

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尘白禁区这款游戏的不满没什么好说的,对尘白禁区游戏社区的那群麻辣仙人的不满,我可以讲好几天


IP属地:加拿大来自iPhone客户端53楼2025-01-24 20:26
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    我个人觉得配音还得优化,还有确实缺少好玩的能让人玩的很爽的玩法,这个我也不好说到底该怎么办 这一点引出来的问题就是皮肤买了没地方看,很难体验到皮肤的乐趣,这点就说到大世界游戏了,虽然屎但确实可以让你上线就能看到角色这点还是很不错的,卖皮肤更好卖


    IP属地:重庆来自Android客户端55楼2025-01-24 20:41
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      2026-02-28 06:04:57
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      基地出个打麻将的小游戏吧


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端57楼2025-01-24 20:52
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        技术问题尤其引擎方面,他这个高情商说提升空间很大,低情商就是UE4用的一坨。不过早年鹅厂用UE3做逆战能整出CF画质,现在的鹅冠绝国内,这个只能靠积累,他目前就制作水平这块能拿到现在的流水已经是奇迹了。不过现在已经不是技术牛马一个人狂C就能拉动的时代,拥有高制作水准却被策划运营活活拖死的游戏要多少有多少。一方面值得肯定,另一方面能不能把吃到的热度稳下来还得看技术力的提升,如果能在2025能够取得技术上的突破和升级,这个赛道他就稳坐一哥了,做不到那热度来得快去得也快。


        IP属地:安徽来自Android客户端58楼2025-01-24 21:02
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          首先优化一下手柄ui的适配还有自瞄效果
          把版本大活动的材料本改成只需要打最后一个,别让我连打六次
          然后就是结算稍微快一点,没必要非得等那个音乐放完;
          再有就是那个每周联机的本给协作值改的高一点现在有双倍还是240,要打好几遍


          IP属地:山东来自Android客户端59楼2025-01-24 21:02
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            尘白作为游戏底子烂完了 没有一套良好的玩法搭配一个正反馈循环 也就是用什么来驱动玩家玩下去 如合格的gunplay 出彩的动作设计与交互 出色且多样的队伍搭配让玩家有新鲜感 刷宝装备技能树 可惜以上尘白都没有 所以一开始才凉得那么快 还要因为手机端的限制 总之在游戏这块想做的好要么另辟蹊径如尘豆人就是策划的尝试 要么重做 不重做我也想不出怎么救 但其实也无所谓 如果不想更进一步 就抱着ml这块 在皮肤互动剧情这块继续钻研 靠这批核心群体也能活得很好了 另外 可能有人会说为什么不直接抄优秀的tps呢?因为一个好玩合格的玩法一定是各个优秀的方面配合起来 单抄一个模式而其它方面达不到如怪物ai的交互 地图设计 动作音效 其实还是很无聊的 就狸花猫能整出尘白这玩意 我评价为没有抄的那个能力


            IP属地:湖南来自Android客户端60楼2025-01-24 21:07
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              游戏性太高,玩不动。我其实比较喜欢方舟碧蓝这种随便没手也能抄作业的。


              IP属地:江苏来自Android客户端61楼2025-01-24 21:21
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                ue4用的烂,战斗策划傲慢且能力烂,角色美术设计我get不到。


                IP属地:上海来自iPhone客户端62楼2025-01-24 21:29
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                  2026-02-28 05:58:57
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                  进基地后打开地图,其他楼层天启者位置都是对的,只有疗愈室不对,得进去后地图才刷新


                  IP属地:安徽来自Android客户端63楼2025-01-24 21:37
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                    1.枪声反馈音效【写实感不太够】
                    2.模型在游戏内显示比较暗
                    3.缺乏游戏常驻模式【可玩性内容和游戏时长之间的矛盾】
                    4.是否会增加一些增加时长的联机玩法【参考求生之路】
                    综合来说,做为一个二游比较合适【毕竟二游里,搞tps打枪的就他一家,情绪价值是给满的。少前2那个不确定半年还是一年会端上来。】


                    IP属地:山东来自Android客户端64楼2025-01-24 21:40
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                      唯一的不满就是建模丑,弄好看了一大把人抢着付费,不像现在有人不敢承认自己赤了史非得骗自己建模好看


                      IP属地:湖南来自Android客户端66楼2025-01-24 21:48
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                        1,角色原皮,皮衣就皮衣吧,缺一点设计元素,哎,3D确实缺少2D画的那种张力,没有让人记忆深刻的感觉。2皮肤,必须瑟与设计完美结合泳装、旗袍,这俩经典类型还行。其他皮肤就一般般,马马虎虎。点名一下小老师(我怀疑小老师内部爱,老⑤新⑤皮肤看着都还行)。其他方面:角色语音有点少我个人比起全语音剧情,更喜欢英雄联盟话痨式角色语音,打一局唠嗑半小时那种,毕竟剧情只能过一次。画面,打怪还是渲染不够,要是刷图也有互动包的水平就牛了,可惜没有。音效:各种游戏音效,应该再提升一下,爽一点,现在的马马虎虎一般般,比不上当初打cf,语音播报、射击时那种爽感,捡把氪金枪枪枪爆头,那是真的爽。内容方面,属于电子盆栽,经不起耗,上线几分钟,就开始找事干说实话要想办法从其他射击游戏上,抄几个耐玩的。还有社区,外面狂挖隔离带,动不动嗦一口开黑,内部短道速滑,高压。不过没关系,大不了少逛论坛,光看看不发言。有想法就截图提工单,都是正常诉求,也没提假大空、或跑社区滑坡共振,谁也管不了。其实还有很多,可惜想了就忘了,也招不到人,就这样吧。


                        IP属地:贵州来自Android客户端67楼2025-01-24 21:49
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                          回不过来了我有点昏厥了


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端68楼2025-01-24 22:09
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                            我觉得问题不是产能不够 而是产能用的方向不对 有种陷入产能陷阱的感觉 越是说我产能不足我就越要每个版本出一个新活动中玩法 但是这些玩法大部分都是一次性且比较消耗产能的 甚至有的玩法大部分人不喜欢 这些玩法基本都是因为周期很短 缺少深度导致玩着并没有很有趣 我觉得应该选一些主力方向比如尘豆人 新星开拓 迷宫这些 交替进行玩法上的深入和优化 更新东西 然后随着版本更新一些小游戏 想不到就照着vx小程序开抄 放一些角色进去 搞一些插画 配音 丰富一下人物塑造 主线任务加一些过场动画 也可以放一些小游戏进去 甚至可以直接对话里插入一些2d小游戏


                            IP属地:天津来自Android客户端70楼2025-01-24 22:58
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