2.6版本内容,即将推出
厂房曾经是我最喜欢的模组之一,如今被这个作者改得臃肿而杂乱,添加很多无用的功能,至少我是不喜欢了。
于是我写了这个新版本的厂房,全新构架,完全自主编写,此版本较厂房模组来说,体积减小99%,性能提高90%,无tick脚本(可能后期添加污染,需要用到)
核心机制:每座厂房的中心有一个中心存储,不可拆除,不可移动,此存储中心可以从外部通过机械臂装卸机等直接访问,这便是内外物品传输的核心功能。
每座厂房有两个流体接口,只有两个,不能增加,若需求更多,只能通过水桶传输。
厂房只能建造在默认(五颗)星球的表面,不可嵌套
打包后的厂房只允许在原星球重建
厂房只有一种,面积64*64
没有那些无用的科技,开局(解锁绿瓶)后便可用
目前完成度60%,春节前或作为春节礼物送给各位支持者

厂房曾经是我最喜欢的模组之一,如今被这个作者改得臃肿而杂乱,添加很多无用的功能,至少我是不喜欢了。
于是我写了这个新版本的厂房,全新构架,完全自主编写,此版本较厂房模组来说,体积减小99%,性能提高90%,无tick脚本(可能后期添加污染,需要用到)
核心机制:每座厂房的中心有一个中心存储,不可拆除,不可移动,此存储中心可以从外部通过机械臂装卸机等直接访问,这便是内外物品传输的核心功能。
每座厂房有两个流体接口,只有两个,不能增加,若需求更多,只能通过水桶传输。
厂房只能建造在默认(五颗)星球的表面,不可嵌套
打包后的厂房只允许在原星球重建
厂房只有一种,面积64*64
没有那些无用的科技,开局(解锁绿瓶)后便可用
目前完成度60%,春节前或作为春节礼物送给各位支持者
