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三国谋定天下吧
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浅谈满红体验差(抛砖引玉)

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  • 最爱打PP之歌
  • 知名人士
    11
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首先满红体验差的界限是什么?是10把翻车1把算体验差还是只要翻车就是体验差?这个没有界定就没法评估。其次三谋的红度是有隐藏增减伤的 满红体验绝对是要比白板好的,不信你自己开个白板号试试打满红?说来说去实践出真理,三谋现在体验最差的应该不是满红而是万元点红党!!我这边归纳了几条体验不佳的点:
1.方差对太对队伍稳定性差(吕布和三鲜等),既然你都玩方差了就要对其发挥有心理预期,要不你自己玩玩白板的方差对,对比下到底谁体验好?
2.三谋相对抽卡便宜没有其他养成点的情况下月卡党每个赛季的提升速度是比全图鉴或者满红提升要快 差距也会越来越小;
3.三谋的产能太低无法用玩法来间接弱化满红和白班的体验问题;
4.兵种克制不明显,体系克制远大于兵种克制,抓克制的难度还是要比隔壁大,S6策划会加重3同兵种比例,但是也希望加大兵种克制系数,说白了有很多大佬有钱没时间抓克制,既然抓克制是一个重要玩法那就再次简化抓克制的难度。(如果可以交战顺序可以学习三站);


  • 杜叹
  • 知名人士
    10
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满红肯定比白板好太多了,打开贴吧全是他们在喊没体验,打开游戏为什么被多穿的一直是我这个小白板,要不把号送我让我当冤种得了


2025-07-31 13:35:17
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  • 楚楚可怜林洛雪9
  • 知名人士
    11
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让所有满红在一个区打就爽了


  • 黑与白的星穹
  • 铁杆吧友
    9
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这游戏获取战功高的都是自闭随机阵容,所以属性影响低。
比如赵甘看赵云闪避姜维讨伐,左慈看技能发动环,吕布看吕布发动,这种应该属于平民搏上限的阵容,却让ch弄成战功获取高,这属于底层逻辑问题了


  • 无敌龙
  • 核心吧友
    7
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看了蛮多满红被白板杀的帖子,具体的需要区分一下:
第一种:交战双方队伍伍配置基本一致,且满红配将并无太大纰漏的时候,被无损/低损吃就很离谱,不要总是归结于发动概率问题。比方说这赛季的赵甘姜(白板赵云躲避关键技能)、三仙(白板先手控住对方)、先登吕(白板先手干残对方)这种队伍。
第二种:交战双方队伍没有明显克制关系,这时候满红意见也不太大。
第三种:交战双方队伍白板克制满红,这时候满红肯定没意见,白板玩的也开心。比方说:白板三仙打陆逊、白板陆逊打司马懿这种。
综上,主要原因游戏就是缺乏内核,交战机制过于粗糙,只会堆数据,输了就是概率问题没先手、没发动技能,脚踩西瓜皮打到哪里算哪里。
建议如下:
1、增加队伍多样性,不要每赛季都是御三家(这赛季其实只有两家姜维体系和左慈体系),白板搞一些黑科技,比方说:白板用冷门文丑干掉满红赵甘姜不就挺好。
2、还是要保证游戏发动率问题,自己测一下,到底有没有对应的发动率,点名牢布。


  • zzxxccvv878
  • 知名人士
    11
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玩隔壁惯的


  • 鼹鼠党克拉拉
  • 铁杆吧友
    8
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我唯独不能接受第二点,包括在三站也是一样,凭什么阶级差距在游戏里能越来越小?这岂不是意味着越充钱越难受?


  • 鼹鼠党克拉拉
  • 铁杆吧友
    8
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我提议三皇赵云陆逊司马懿左慈姜维只能充值货币抽取获得,凭什么我花好几千块抽的稀有武将能让别人白嫖?


2025-07-31 13:29:17
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  • 贴吧用户_QJRa8tP
  • 铁杆吧友
    8
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6红开减伤,10红开增伤,满红十五红。升一红增减伤百分之一。5升6,5张卡,每升一红,需要的卡直接翻倍,到时候氪佬体验直接拉满,平民也不会有啥怨气,毕竟投入成本太高了。


  • 不添花sky
  • 核心吧友
    7
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回一下7楼吧,就凭现实都开始绝育了,何况游戏游戏这么搞就一个结果,灭种


  • bdstzb103
  • 初级粉丝
    1
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让满红和满红打 体验就不差了


  • 十年荣光s
  • 铁杆吧友
    8
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隔壁一个团打一个盟,来三谋了发现打一倍人都做不到,肯定心里有落差啊


  • Mzzzz
  • 初级粉丝
    1
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红度本来就有2%增减伤,还有10属性点,他还能怎么加


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