【AW|装甲战争—第14赛季第4轮更新公告】
版本更新号为:0.250
本次更新内容如下:
1.TOS-1M 变更
在本次更新中,我们将解决 TOS-1M 及其游戏玩法的问题。该车辆目前有两个问题。首先,由于它的装甲和没有弹药架,它可以骑出来,在抵御来袭的火力的同时造成巨大的伤害,然后再次躲起来重新装填。其次,基本的 122 毫米配置由于其糟糕的精度而毫无用处。因此,我们推出了以下更改:
降低了战车的正面炮塔装甲(从而造成了一个很大的弱点)
移除了“无人炮塔”功能
硬杀伤 APS 现在只在正面弧中起作用(很像 KF51 Panther 上的那个)
提高了 122 毫米火箭弹的精度
2.AFT-10 改进
AFT-10 Tier 10 高级坦克歼击车长期以来一直表现不佳。因此,我们推出了以下更改:
载具的 ATGM 现在无视软杀伤 APS
将导弹敏捷从 20 度/秒提高到 30 度/秒
伪装系数由 20% 提升至 30%
将发射间隔时间从 3.53 秒减少到 3 秒
发射器装填时间从 34 秒减少到 30 秒
3.海鹰队战斗之路
在本次更新中,我们将纠正 Seahawks Battle Path 及其车辆的几个问题:
VN20:修复了车辆因撞击而受到过高伤害的问题
VN20:修复了其他较小的视觉问题
修复了“消灭劫匪”任务的描述
4.车辆修复和更新
对于每个补丁,我们都会继续(并将继续)根据您的反馈更新车辆并修复它们。在此更新中,我们为您提供了以下更改:
Ajax:泥土和雪现在可以正确应用于 Desert Ajax 皮肤
AMX-10P PAC 90:机枪现在可以正确制作动画
Arjun:拆下了车辆机枪口的盖子
BM Oplot:略微增加了下部前面板厚度
BM Oplot:大幅增加了侧装甲正面的厚度
拳击手 RIWP:XM5 战鹰皮肤现在可以正确更改颜色
BTR-82A:笼装甲的某些部分不再透明
BTR-82A:修复了其他较小的视觉问题
CV90120T Ghost: Machinegun 现在可以正确制作动画
ERC-90 F4:修复了机枪动画
Harimau:Machinegun 现在可以正确制作动画
IT-1:车辆现在有一把能用的机枪
K21 XC-8:机枪现在可以正确制作动画
KF41:部队隔间门不再从内部伪装
Kornet-D1:激活撤退能力不再使车辆开火更快
Kornet-EM:在军警皮肤上,警察信号灯现在仅在您打开大灯时激活
Kornet-EM 在宪兵皮肤上,修复了信号灯在低图形设置下为白色的问题
勒克莱尔原型:机枪现在可以正确制作动画
M109A6 圣骑士:修复了机枪的高度
M60:发动机排气格栅不再采用伪装
M8 Hades:修复了机枪的位置和海拔高度
M8-105 Buford:修复了机枪的位置和海拔
MGM-166:机枪现在可以正确设置动画
Object 187:机枪现在可以正确地制作动画
Object 287:载具现在有一把能用的机枪
Object 640:修复了机枪的凹陷处,使其不再穿过车体开火
PT-76:机枪现在可以正确设置动画
Puma:船体顶部的螺栓不再闪烁
Puma:修复了其他较小的视觉问题
T-15 Kinzhal:空弹壳不再悬在空中
T-62M:Rusalka 皮肤上的 Rusalka 铭文不再闪烁
T-64BV Mod.2017:修复了机枪位置
T-72 胜利:获得战车不再使乘员在原始 T-72 乌拉尔上失去等级
T-80UM-1 条:修复了解锁成就的 UI
T-80UM-1 条:机枪现在可以正确制作动画
T-90:修复了缺失的炮塔元件
T-90A:修复了损坏的 Relikt ERA
T-90M Proryv:移除了油箱内部模块(与其他车辆上的方式相同)
T-90M Proryv:Turret ERA 现在具有与现实生活中一样的哑光防滑表面
T-90M Proryv:炮塔上的监视设备现在被正确地涂成黑色
T-90M Proryv:修复了后部 ERA 颜色(后面板不再为黑色,“软”ERA 袋会正确更改颜色)
T92 轻型坦克:机枪现在可以正确制作动画
Type 90-II: Spall Liner 模块现在有正确的解锁价格
99A2 型:修复了机枪的俯角
99A2-140 型:修复了机枪的俯角
类型 99B:机枪现在可以正确地制作动画
XM1A3:修复了缺少正面的 ERA 面板
ZUBR PSP:机枪现在可以正确制作动画
5.一般更改
修复了在激活大灯时导致重大性能损失的问题
Lone Star: Death 过场动画现在有配乐
Lone Star: Death 过场动画镜头不再穿过地面
孤星:玩家不能再进入他们在 D1 不应该进入的区域
孤星:修复了地图东北部区域缺少纹理的建筑物
孤