目前观感很奇怪,首先这个双重人格的设定和目前偏现实的塑造是有冲突的,之前在mygo中的人设为什么津津乐道很大程度是因为真实,所以观众的共情就很深,但这一部直接引入这种超现实般的人设很容易就造成剧中人的疏远感。
其次这个爆爆爆的节奏问题,mygo做的好的是剧情的爆点都是有顺序的从小到大,而后面的大雷也是一直隐藏在前面的暗线里的。现在母鸡卡4集连续爆这么多雷让人喘不过气,但这几炮也太大了,个个不亚于素世那一波,但问题素世是作为一周目BOSS啊,你二周目直接塞个拉达冈在新手村是干嘛,那你后面是不是全是米德拉这种粪怪啊。
而且从木头刚摘下面具开始,全剧就以一种为爆而爆的方式展开了,家人不关心,队友和社会的压力,紧凑的剧情全是为了让木头黑化,而完全没有给一点缓冲情节。第4集更是演都不演了,最后的酒店大战突出一个混乱,人物说的话完全不是出于人设而是为了达到爆的目的。
现在要么一路爆下去,虽然这是观众最想看的但剩下这几个人我很难想象成比这几波更大的炸法,炸的不好就真的只剩一地鸡毛。要么直接开包,包的过程把一些有的没得的暗雷直接拆了,但这样讨论度势必会低。
再次人物动机和交互信息量太大,到了一种没有主次的地步,mygo大家都心怀鬼胎的(虽然大家心知肚明)但是主体还是想组乐队,同时人物负面的塑造也是一直在暗线中的,所以当人物真炸时也是非常自然的。母鸡卡的人物动机虽然透露了一些,但总体缺少一个能串起来的线,而且完全没有给观众思考的时间,导致剧情看起来大家都是各说各话,即使敞开了聊也完全解决不了问题。酒店之战我完全看不出这群人有什么组乐队的必要性。
言而总之,节奏太快我看不懂。
其次这个爆爆爆的节奏问题,mygo做的好的是剧情的爆点都是有顺序的从小到大,而后面的大雷也是一直隐藏在前面的暗线里的。现在母鸡卡4集连续爆这么多雷让人喘不过气,但这几炮也太大了,个个不亚于素世那一波,但问题素世是作为一周目BOSS啊,你二周目直接塞个拉达冈在新手村是干嘛,那你后面是不是全是米德拉这种粪怪啊。
而且从木头刚摘下面具开始,全剧就以一种为爆而爆的方式展开了,家人不关心,队友和社会的压力,紧凑的剧情全是为了让木头黑化,而完全没有给一点缓冲情节。第4集更是演都不演了,最后的酒店大战突出一个混乱,人物说的话完全不是出于人设而是为了达到爆的目的。
现在要么一路爆下去,虽然这是观众最想看的但剩下这几个人我很难想象成比这几波更大的炸法,炸的不好就真的只剩一地鸡毛。要么直接开包,包的过程把一些有的没得的暗雷直接拆了,但这样讨论度势必会低。
再次人物动机和交互信息量太大,到了一种没有主次的地步,mygo大家都心怀鬼胎的(虽然大家心知肚明)但是主体还是想组乐队,同时人物负面的塑造也是一直在暗线中的,所以当人物真炸时也是非常自然的。母鸡卡的人物动机虽然透露了一些,但总体缺少一个能串起来的线,而且完全没有给观众思考的时间,导致剧情看起来大家都是各说各话,即使敞开了聊也完全解决不了问题。酒店之战我完全看不出这群人有什么组乐队的必要性。
言而总之,节奏太快我看不懂。












