新团本开了,法剑的短板暴露了,贴吧哭弱的有之,幸灾乐祸的有之,劝转雷元的有之,还有说自己职业某某流派查无此人的也有!
许多人根本不知道为什么每个职业是三个流派吧?其实三个流派就是对应三种玩法,拿雷青举例,上路是pve 中路jjc 下路就是团战pvp了,所以雷龙副本弱鸡是肯定的,因为它本身就不是pve的流派。别的职业也不要哭某个流派副本不行了,因为那个流派本身就是团战pvp的半成品流派。法剑本来也是剑青打团战pvp的,只不过策划用脚做副本,这游戏近战输出环境极差,又有多目标给法剑锚伤害,结果搞出了这么个轮椅玩法。法剑让它死我无所谓,但是能不能把这个小丑物剑改一改???操作量全职业最高的职业,副本竟然直接查无此人??某些职业D转辅助就说改变了职业性质,但是你让一个近战转远程,这不是改变了职业性质??
以下就是给策划修改物剑的几点建议
第一,天书里能不能让贯虹在pve里面不用穿boss,直接降低操作量来提升存活进而达到提升dps目的?
第二,那个30%血 穿星剑扫六合增加70%的天赋能不能改一下?直接改成40%血增加15%会心跟10%会效?对玩家效果减半或者无效,这样还能顺便把pvp里太过强势的剑青削一削。
第三,延长真解2s跟剑心通明2s的持续时间,使用剑心通明刷新御剑技CD,其实剑心通明多2S并不会多打一个穿星,只是让剑青的爆发更稳定,刷新御剑又不用等CD才能打4层穿星。如果觉得这样改太强的话参考那第四
第四,增加剑心通明状态下御剑技能的伤害,取消道剑纵横单体40%伤害加成跟在剑心通明下的伤害加成,让道剑更多的作为剑青近战的保命躲机制技能使用。
第五,又或者把剑心通明改成 使用直接送满层穿星?这样剑青不用苦苦攒2层穿星,爆发轴也没那么难对上。
物剑的pve 总体来说只能围绕剑心通明跟真解两个来改,动其它的太过影响pvp了,我所说的改动也是围绕这两个而来,也没说要全部采纳,毕竟数值这个东西我又测不了。
好了,某职业快来捂嘴吧,我等着


许多人根本不知道为什么每个职业是三个流派吧?其实三个流派就是对应三种玩法,拿雷青举例,上路是pve 中路jjc 下路就是团战pvp了,所以雷龙副本弱鸡是肯定的,因为它本身就不是pve的流派。别的职业也不要哭某个流派副本不行了,因为那个流派本身就是团战pvp的半成品流派。法剑本来也是剑青打团战pvp的,只不过策划用脚做副本,这游戏近战输出环境极差,又有多目标给法剑锚伤害,结果搞出了这么个轮椅玩法。法剑让它死我无所谓,但是能不能把这个小丑物剑改一改???操作量全职业最高的职业,副本竟然直接查无此人??某些职业D转辅助就说改变了职业性质,但是你让一个近战转远程,这不是改变了职业性质??
以下就是给策划修改物剑的几点建议
第一,天书里能不能让贯虹在pve里面不用穿boss,直接降低操作量来提升存活进而达到提升dps目的?
第二,那个30%血 穿星剑扫六合增加70%的天赋能不能改一下?直接改成40%血增加15%会心跟10%会效?对玩家效果减半或者无效,这样还能顺便把pvp里太过强势的剑青削一削。
第三,延长真解2s跟剑心通明2s的持续时间,使用剑心通明刷新御剑技CD,其实剑心通明多2S并不会多打一个穿星,只是让剑青的爆发更稳定,刷新御剑又不用等CD才能打4层穿星。如果觉得这样改太强的话参考那第四
第四,增加剑心通明状态下御剑技能的伤害,取消道剑纵横单体40%伤害加成跟在剑心通明下的伤害加成,让道剑更多的作为剑青近战的保命躲机制技能使用。
第五,又或者把剑心通明改成 使用直接送满层穿星?这样剑青不用苦苦攒2层穿星,爆发轴也没那么难对上。
物剑的pve 总体来说只能围绕剑心通明跟真解两个来改,动其它的太过影响pvp了,我所说的改动也是围绕这两个而来,也没说要全部采纳,毕竟数值这个东西我又测不了。
好了,某职业快来捂嘴吧,我等着


