首先声明:本人并非反同魔怔壬,不反对KCD2加入LGBT角色及剧情线
临近KCD2发售日,没想到最先火起来的是关于续作内LGBT内容的争议。值得注意的是KCD一代里也有LGBT角色,虽然只是稍有提及,但也说明了制作组并没有假装这一群体在中世纪不存在。
而KCD2里出现LGBT角色的剧情或任务我觉得也是十分合理且有必要的,因为在政教合一的1403年的捷克,教会及人民对于LGBT的态度也是很值得刻画的。
但我在部分讨论中看到了一个观点,即KCD2中不该出现LGBT内容。我甚至觉得这种反应应该用在曝光出的黑人角色身上,毕竟一个在1403年的捷克的黑人才是真正的历史虚无主义。而我的关注点是,对于KCD2里的LGBT桥段,根据历史准确性来看,我们的亨利该抱有什么态度?游戏里的镇民,教会,领主,该抱有什么态度?我们自己该抱有什么态度?比起一味地支持或反对,这一点希望大家也思考一下这个问题。
于我自己而言,我个人还是希望KCD2保留一代的原汁原味的较高的自由度,以及最重要的,历史准确性:即LGBT角色在剧情上是被大众观念反对,受到镇民和教会歧视,公开的或是被发现的同性行为属于犯罪;他们之间的感情也是隐秘且脆弱的;而玩家操控的亨利对LGBT角色和剧情有至少三种可选分支,包括但不限于“支持”,“反对”,“睁只眼闭只眼”。
而对应的LGBT剧情,则会为我们的亨利带来新的挑战:一系列需要考验潜行,盗窃,说服能力的任务,失败被发现的话会导致亨利被定为鸡奸罪,送上广场枷刑或是烫烙铁;反对的话可以向执政官举报鸡奸行为,少玩一条任务线的同时,只会获得一句轻飘飘的表扬。我希望制作组是以这种方式表示他们对LGBT的认可和支持,而非牺牲作为RPG游戏的自由度,彻底取消反对的选项。
此外,最好是支持和反对的选项各有一个成就,鼓励玩家推进这条任务线的同时,也驱动玩家为了恶人成就而选择反对,体验到中世纪社会对于LGBT群体的压迫。
作为一个玩家来说,相信大家也是与我一样,想要在游戏里收获的是快乐,而非按头说教。我希望与我一样,享受KCD1且期待KCD2的各位,能放下预设的立场,仔细考虑一下LGBT剧情在一个以历史可靠著称的中世纪背景游戏里的重要性。这也算是一个“自古以来”就很常见的问题,而我所希望的也只是制作组可以正视历史,正视这一群体,不要为了所谓的DEI而限制玩家的选择。
无论舆论风向如何,KCD2将于两周后与我们见面,怎么也来不及改动了。我只希望届时制作组对LGBT剧情线处理的手法不要让我们失望。
临近KCD2发售日,没想到最先火起来的是关于续作内LGBT内容的争议。值得注意的是KCD一代里也有LGBT角色,虽然只是稍有提及,但也说明了制作组并没有假装这一群体在中世纪不存在。
而KCD2里出现LGBT角色的剧情或任务我觉得也是十分合理且有必要的,因为在政教合一的1403年的捷克,教会及人民对于LGBT的态度也是很值得刻画的。
但我在部分讨论中看到了一个观点,即KCD2中不该出现LGBT内容。我甚至觉得这种反应应该用在曝光出的黑人角色身上,毕竟一个在1403年的捷克的黑人才是真正的历史虚无主义。而我的关注点是,对于KCD2里的LGBT桥段,根据历史准确性来看,我们的亨利该抱有什么态度?游戏里的镇民,教会,领主,该抱有什么态度?我们自己该抱有什么态度?比起一味地支持或反对,这一点希望大家也思考一下这个问题。
于我自己而言,我个人还是希望KCD2保留一代的原汁原味的较高的自由度,以及最重要的,历史准确性:即LGBT角色在剧情上是被大众观念反对,受到镇民和教会歧视,公开的或是被发现的同性行为属于犯罪;他们之间的感情也是隐秘且脆弱的;而玩家操控的亨利对LGBT角色和剧情有至少三种可选分支,包括但不限于“支持”,“反对”,“睁只眼闭只眼”。
而对应的LGBT剧情,则会为我们的亨利带来新的挑战:一系列需要考验潜行,盗窃,说服能力的任务,失败被发现的话会导致亨利被定为鸡奸罪,送上广场枷刑或是烫烙铁;反对的话可以向执政官举报鸡奸行为,少玩一条任务线的同时,只会获得一句轻飘飘的表扬。我希望制作组是以这种方式表示他们对LGBT的认可和支持,而非牺牲作为RPG游戏的自由度,彻底取消反对的选项。
此外,最好是支持和反对的选项各有一个成就,鼓励玩家推进这条任务线的同时,也驱动玩家为了恶人成就而选择反对,体验到中世纪社会对于LGBT群体的压迫。
作为一个玩家来说,相信大家也是与我一样,想要在游戏里收获的是快乐,而非按头说教。我希望与我一样,享受KCD1且期待KCD2的各位,能放下预设的立场,仔细考虑一下LGBT剧情在一个以历史可靠著称的中世纪背景游戏里的重要性。这也算是一个“自古以来”就很常见的问题,而我所希望的也只是制作组可以正视历史,正视这一群体,不要为了所谓的DEI而限制玩家的选择。
无论舆论风向如何,KCD2将于两周后与我们见面,怎么也来不及改动了。我只希望届时制作组对LGBT剧情线处理的手法不要让我们失望。












