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回复:搬运影之刃制作人知乎回答

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https://www.zhihu.com/question/10260751601/answer/84961019275?utm_psn=1865558320271720448


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-01-23 00:36
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    这次真的感受到了boss战上的功底


    IP属地:陕西来自Android客户端17楼2025-01-23 00:55
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      2025-08-04 17:41:37
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      楼主个人赏析一下这个七星剑阵boss:
      一、近乎完美的多单位boss战设计:
      1、真正意义的多单位boss,而不是 1+1+1+...的堆怪。
      师弟数量下限锁在3,低于3时师兄消耗自己生命值复活师弟!真正的一打多!看似增加难度,实则不然,这种设计近似于共用血条(师兄复活师弟消耗生命且有硬直)。既兼顾了1打多的观赏性又变相降低难度,完美的设计!
      2、敌人配合出组合技,增加了敌人交互感(你不是在打一个+一个单独的ai,而是一队会配合的敌人!),让人觉得像是在一打多的同时,并不让人觉得难以应对,因为其实只需要应对一次出击。天才设计
      二、音乐绝了


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-01-23 01:07
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        挺震撼的,玩十多年游戏这种多boss战第一次见


        IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2025-01-23 03:41
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          一眼技术进步的东西 这是国游最好的时代


          IP属地:陕西来自iPhone客户端20楼2025-01-23 05:06
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