·背景故事
背景故事是完善PC形象最重要的一环,它应当为PC当前的年龄、人种、出生、特性、兴趣和技能面板等多项设定提供解释,让玩家真正代入其中。
本细则提供以下三种方式帮助玩家构建PC的背景故事:
首先,玩家可以通过Character Editor选择现成的背景故事。除原版的背景故事外,剧本会常备Vanilla Backstories Expanded、Backstories+、Tribal Backstories和Childhood Backstories四个拓展更多现成背景故事的mod,在相应主题剧情时也会使用特殊种族的背景故事拓展mod,玩家可以为PC寻找符合其设定的现成背景故事。当然,玩家也可以只使用现成背景故事的名称和技能点加减,自己编写其中的文字内容以塑造独特经历。
其次,玩家可以自己编写PC的背景故事名称、技能点加减和文字内容。剧本会常备Backstory Constructor,玩家可以把具体的背景故事信息私发给主持人,让PC的经历更为独特。需要注意的是,该mod暂不支持技能点的减少。
最后,玩家可以把背景故事设计委托给主持人代劳。玩家只需要向主持人提供有关PC的大致人设构想,主持人会通过前两种方式来完成PC的背景故事构建。这一方法只推荐时间不充裕或不熟悉剧本的玩家,毕竟自己亲手设计的PC才会更有代入感。
背景故事是完善PC形象最重要的一环,它应当为PC当前的年龄、人种、出生、特性、兴趣和技能面板等多项设定提供解释,让玩家真正代入其中。
本细则提供以下三种方式帮助玩家构建PC的背景故事:
首先,玩家可以通过Character Editor选择现成的背景故事。除原版的背景故事外,剧本会常备Vanilla Backstories Expanded、Backstories+、Tribal Backstories和Childhood Backstories四个拓展更多现成背景故事的mod,在相应主题剧情时也会使用特殊种族的背景故事拓展mod,玩家可以为PC寻找符合其设定的现成背景故事。当然,玩家也可以只使用现成背景故事的名称和技能点加减,自己编写其中的文字内容以塑造独特经历。
其次,玩家可以自己编写PC的背景故事名称、技能点加减和文字内容。剧本会常备Backstory Constructor,玩家可以把具体的背景故事信息私发给主持人,让PC的经历更为独特。需要注意的是,该mod暂不支持技能点的减少。
最后,玩家可以把背景故事设计委托给主持人代劳。玩家只需要向主持人提供有关PC的大致人设构想,主持人会通过前两种方式来完成PC的背景故事构建。这一方法只推荐时间不充裕或不熟悉剧本的玩家,毕竟自己亲手设计的PC才会更有代入感。















