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看样子如果太菜会提前结束游戏了

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这个设定让我想到师傅,每死一次老一岁
虽然有3个选择难度,就怕有新手简单模式死太多,然后直接坏结局,放心,肯定有。
我是奖杯党,希望不要有极难难度剩余天数大于()的奖杯,不然我肯定会爆炸,例如FF7重生那个最高难度通关的奖杯





IP属地:辽宁1楼2025-01-22 20:26回复
    本来还要留点天数给第二部的,结果玩家第一部就用完了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-01-22 20:32
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      2025-05-15 09:18:04
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      这个蛮考验策划功底的,太高压了,难度稍微不平衡就容易被一堆人追着骂粪点,尤其是国单这种新玩家扎堆的市场。
      不过我猜测这游戏正常难度不会采用这种高压设计,而是丢到极难难度里面给玩家自己开。正常难度推进到后期肯定剩好多天,终章的时候这天数自己就跳完了,采用这个设计不难想象,最后梁其伟他们想营造出一种“主角在生命的最后一天迎来决战”的英雄宿命感。


      IP属地:荷兰来自Android客户端3楼2025-01-22 20:37
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        倒计时是上午宣布的,
        当天下午魂就寄了
        左殇:?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-01-22 20:40
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          不太现实


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-01-22 20:42
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            可能会给保底机制,比如出了序章会有个防影女给你续最后一口气但是这样就只能通坏结局


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-01-22 21:48
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              不太喜欢这种压力设计,玩起来会有点放不开,最好只是像“龙咳”那样的走个形式


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-01-22 21:53
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                不玩


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-01-23 19:27
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                  2025-05-15 09:12:04
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                  这个主角就剩下64天寿命,死一次掉一天,菜的打几个boss就大结局了


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-01-23 19:45
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                    左殇:好好好


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-01-23 23:34
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                      这是什么游戏


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-24 13:04
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                        至少留够死100次的余地吧
                        不光是打boss会死,探索地图的时候还可能会被小怪/陷阱阴到啊。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-01-27 10:35
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