试了一下近战无双龙。
先用了一盘死骑龙,感觉已经很容易了(这个是用的蛮族白板龙,没有登神),又用了一下劫掠者勇士龙(巨龙登神),比死骑龙多了一些战斗属性,感觉更轻松了。
4级和8级技能都选的物质。以下是没有任何装备的情况下(没有锻造武器,没有任何装备,只有初始武器)的结果



一轮打下来,英雄依然满血,恩典满层。每次反击都能加1层恩典,打得没有加的多。。。
以上是有报复生长无限反击的情况,我又试了一下没有报复生长的情况。每轮相当于我有两次攻击机会和3次反击机会,但是由于我的龙本身有横扫冲锋和流星攻击加群伤(后期可以打造武器再加群伤),这些攻击机会已然足够把对方打得落花流水了。一轮下来我的龙英雄也只是伤9点血
虽然每次冲锋反击都能加1层恩典,可以说是无限触发优雅冲锋,但是却不能无限触发专注冲锋,也就是说不能靠专注冲锋获得无限反击。
龙英雄无双实在太容易了,想靠伤血拿个龙之怒都不容易。。。
先用了一盘死骑龙,感觉已经很容易了(这个是用的蛮族白板龙,没有登神),又用了一下劫掠者勇士龙(巨龙登神),比死骑龙多了一些战斗属性,感觉更轻松了。
4级和8级技能都选的物质。以下是没有任何装备的情况下(没有锻造武器,没有任何装备,只有初始武器)的结果



一轮打下来,英雄依然满血,恩典满层。每次反击都能加1层恩典,打得没有加的多。。。
以上是有报复生长无限反击的情况,我又试了一下没有报复生长的情况。每轮相当于我有两次攻击机会和3次反击机会,但是由于我的龙本身有横扫冲锋和流星攻击加群伤(后期可以打造武器再加群伤),这些攻击机会已然足够把对方打得落花流水了。一轮下来我的龙英雄也只是伤9点血
虽然每次冲锋反击都能加1层恩典,可以说是无限触发优雅冲锋,但是却不能无限触发专注冲锋,也就是说不能靠专注冲锋获得无限反击。
龙英雄无双实在太容易了,想靠伤血拿个龙之怒都不容易。。。