1、法师
冰封球:有cd导致输出不理想,如果直接取消cd的话又过于bt。解决方案之一:就是增加法力消耗,之前是基础消耗25点,每一级+0.5法力消耗,改成每一级+1法力消耗。
传送:tp不用多说,d2最nb技能,几乎可以说没有之一。有无tp不刷图的调侃说法,其强力程度可见一斑。鉴于角色刷图已经无法摆脱该技能依赖,直接加cd的调整虽然说可以限制一下,但会导致体验断崖式下跌。解决方案之一:就是增加法力消耗,并且在使用tp时到一段段时间内法力生命恢复能力清0。固定法力消耗为50点,负面效果基础持续5秒,每增加一级减少0.1秒。
雷云风暴:输出太过单薄。解决方案之一:雷云风暴闪电碰撞敌人时会放出充能弹,放出的充能弹伤害和本身的充能弹同步。
2、死灵法师
血魔:解决方案之一:给血魔一个偷血光环,己方单位造成的物理打击伤害会恢复角色生命值
火焰石魔:解决方案之一:大幅提高打击火焰伤害
3、亚马逊
导引箭:解决方案之一:回归导引箭回来穿透,每一次穿透后减少当前穿透率的25%(最高5次)
聚能强击/闪电之怒:标马最强的两个技能,暴力程度原地爆炸。解决方案之一:改为畜力释放,畜力时间越长后放出时的伤害越高。
诱饵:解决方案之一:诱饵能继承角色身上所有装备的效果(板子除外)
刺爆:解决方案之一:被刺爆杀死的敌人会产生小范围爆炸,伤害为该怪物的生命值总量。
剧毒标枪/瘟疫标枪:解决方案之一:两者伤害可以叠加
4、野蛮人
跳跃:解决方案之一:被跳跃逼退的敌人会降低移动速度,随着跳跃等级越高降低的移速越多
专心:解决方案之一:无视所有敌人防御
狂乱/旋风:解决方案之一:速度上限提高一倍
武器支配解决方案之一:各种武器支配被动每一级+3%几率不会消耗耐久
提高精力:解决方案之一:每一级提高精力+0.5%受损伤害为耐力承受减少。
5、德鲁伊
变身熊狼状态下可以使用任何非熊狼专用技能,但是使用时会变回人形
狂犬病:解决方案之一:被狂犬病感染的敌人会进行无差别攻击
饥饿:解决方案之一:增加对敌人造成伤害时,会把敌人损失生命的一部分段时间内转化为自身伤害。
6、圣骑士
荆棘灵气:
解决方案:自身受到的伤害会反弹至灵气范围内所有敌人
冰封球:有cd导致输出不理想,如果直接取消cd的话又过于bt。解决方案之一:就是增加法力消耗,之前是基础消耗25点,每一级+0.5法力消耗,改成每一级+1法力消耗。
传送:tp不用多说,d2最nb技能,几乎可以说没有之一。有无tp不刷图的调侃说法,其强力程度可见一斑。鉴于角色刷图已经无法摆脱该技能依赖,直接加cd的调整虽然说可以限制一下,但会导致体验断崖式下跌。解决方案之一:就是增加法力消耗,并且在使用tp时到一段段时间内法力生命恢复能力清0。固定法力消耗为50点,负面效果基础持续5秒,每增加一级减少0.1秒。
雷云风暴:输出太过单薄。解决方案之一:雷云风暴闪电碰撞敌人时会放出充能弹,放出的充能弹伤害和本身的充能弹同步。
2、死灵法师
血魔:解决方案之一:给血魔一个偷血光环,己方单位造成的物理打击伤害会恢复角色生命值
火焰石魔:解决方案之一:大幅提高打击火焰伤害
3、亚马逊
导引箭:解决方案之一:回归导引箭回来穿透,每一次穿透后减少当前穿透率的25%(最高5次)
聚能强击/闪电之怒:标马最强的两个技能,暴力程度原地爆炸。解决方案之一:改为畜力释放,畜力时间越长后放出时的伤害越高。
诱饵:解决方案之一:诱饵能继承角色身上所有装备的效果(板子除外)
刺爆:解决方案之一:被刺爆杀死的敌人会产生小范围爆炸,伤害为该怪物的生命值总量。
剧毒标枪/瘟疫标枪:解决方案之一:两者伤害可以叠加
4、野蛮人
跳跃:解决方案之一:被跳跃逼退的敌人会降低移动速度,随着跳跃等级越高降低的移速越多
专心:解决方案之一:无视所有敌人防御
狂乱/旋风:解决方案之一:速度上限提高一倍
武器支配解决方案之一:各种武器支配被动每一级+3%几率不会消耗耐久
提高精力:解决方案之一:每一级提高精力+0.5%受损伤害为耐力承受减少。
5、德鲁伊
变身熊狼状态下可以使用任何非熊狼专用技能,但是使用时会变回人形
狂犬病:解决方案之一:被狂犬病感染的敌人会进行无差别攻击
饥饿:解决方案之一:增加对敌人造成伤害时,会把敌人损失生命的一部分段时间内转化为自身伤害。
6、圣骑士
荆棘灵气:
解决方案:自身受到的伤害会反弹至灵气范围内所有敌人












