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你认为d2角色技能那些需要改进

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1、法师
冰封球:有cd导致输出不理想,如果直接取消cd的话又过于bt。解决方案之一:就是增加法力消耗,之前是基础消耗25点,每一级+0.5法力消耗,改成每一级+1法力消耗。
传送:tp不用多说,d2最nb技能,几乎可以说没有之一。有无tp不刷图的调侃说法,其强力程度可见一斑。鉴于角色刷图已经无法摆脱该技能依赖,直接加cd的调整虽然说可以限制一下,但会导致体验断崖式下跌。解决方案之一:就是增加法力消耗,并且在使用tp时到一段段时间内法力生命恢复能力清0。固定法力消耗为50点,负面效果基础持续5秒,每增加一级减少0.1秒。
雷云风暴:输出太过单薄。解决方案之一:雷云风暴闪电碰撞敌人时会放出充能弹,放出的充能弹伤害和本身的充能弹同步。
2、死灵法师
血魔:解决方案之一:给血魔一个偷血光环,己方单位造成的物理打击伤害会恢复角色生命值
火焰石魔:解决方案之一:大幅提高打击火焰伤害
3、亚马逊
导引箭:解决方案之一:回归导引箭回来穿透,每一次穿透后减少当前穿透率的25%(最高5次)
聚能强击/闪电之怒:标马最强的两个技能,暴力程度原地爆炸。解决方案之一:改为畜力释放,畜力时间越长后放出时的伤害越高。
诱饵:解决方案之一:诱饵能继承角色身上所有装备的效果(板子除外)
刺爆:解决方案之一:被刺爆杀死的敌人会产生小范围爆炸,伤害为该怪物的生命值总量。
剧毒标枪/瘟疫标枪:解决方案之一:两者伤害可以叠加
4、野蛮人
跳跃:解决方案之一:被跳跃逼退的敌人会降低移动速度,随着跳跃等级越高降低的移速越多
专心:解决方案之一:无视所有敌人防御
狂乱/旋风:解决方案之一:速度上限提高一倍
武器支配解决方案之一:各种武器支配被动每一级+3%几率不会消耗耐久
提高精力:解决方案之一:每一级提高精力+0.5%受损伤害为耐力承受减少。
5、德鲁伊
变身熊狼状态下可以使用任何非熊狼专用技能,但是使用时会变回人形
狂犬病:解决方案之一:被狂犬病感染的敌人会进行无差别攻击
饥饿:解决方案之一:增加对敌人造成伤害时,会把敌人损失生命的一部分段时间内转化为自身伤害。
6、圣骑士
荆棘灵气:
解决方案:自身受到的伤害会反弹至灵气范围内所有敌人


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-01-22 10:49回复
    传送的话我觉得改成充能+自动回复的挺好,但是对于清图能力若的没啥影响,对于清图能力强的影响不小,尤其是马赛克


    IP属地:广西2楼2025-01-22 11:08
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      2026-01-08 04:04:05
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      太多了:法师火墙应该智能绕路释放可以烧遍虫洞/烈焰之径无解/陨石前摇惊人!亚马逊冰火箭乏力!死灵脆骨装甲/大部分诅咒无用/骷髅法师太菜!圣骑天堂照明弹!德鲁伊哪里都是问题!


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-22 11:45
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        冰封球的缺点是内爆才有伤害,然而冰封球的移动速度太慢了,等它飘过去打出伤害别人火法和电法N个火球直闪都砸过去了。所以增加一下冰封球的移动速度就可以了。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-01-22 11:56
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          Tp 直接改成卡萨丁那样就行了,连续tp增加耗蓝量


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-01-22 12:14
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            荆棘灵气这个改动是不是过于强大了


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-01-22 12:19
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              冰封球能修复Bug就很舒服了,就是把那个接触释放的那一圈冰弹改成有伤害就好了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-01-22 13:28
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                弓马的火箭冰箭魔法箭应该改成buff技能 把这些元素攻击和魔法攻击附加到炮轰和多重箭上使用


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-01-22 13:44
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                  2026-01-08 03:58:05
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                  不需要任何改变(你所谓的改进)就是有各种各样的缺点,不合理,然后通过自己的装备搭配,手法操作,优化角色,才是经典。每个角色,技能,装备,都完美无瑕,那有什么玩的意思


                  IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2025-01-22 14:27
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                    重制版快捷键施法,多个技能迅速施放,dps比以前高很多。冷却问题已经不大了,就是玩着累


                    IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-01-22 14:31
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                      瞎yy了一些
                      法师:tp去掉穿墙,保留跨地形,冰封球改吸收冰球,释放一个冰球吸引周围白怪,1秒后爆炸造成一次性冰伤,九头海蛇增加被射击目标减速。
                      野蛮人:旋风斩改aoe,狂乱改成免疫眩晕击退
                      圣骑士:复仇改成最终伤害换算元素伤,攻速增加
                      死灵法师:火焰石魔改地狱火外加吸收司令受到一半的元素伤害,骷髅法师改成吃身上元素珠加成和法师支配元素(增加新种类,魔法伤害仅能吃到技能等级)。
                      亚马逊:元素弓也改成最终伤害换算元素伤
                      刺客不懂,过
                      德鲁伊,建议删除(,毁天灭地改成砸陨石(加快动画速度),裂地之火改为范围内所有敌人受到统一次数的伤害,旋风改成固定形状,藤蔓系列统一增加血量,ai加强,毒藤改为火焰藤,附加一定火焰伤害,并且降低被攻击敌人火炕,太阳藤改为吃尸体增加所有召唤物和角色的血蓝,棘灵改为最高增加15%物抗,15%物抗最大值,20%魔抗,灵狼改为5只,攻击可以降低敌人10%物抗,米莎攻击频率增加,概率使用新技能掠地(见下)。
                      熊德增加aoe技能掠地,掀起碎石砸击敌人,扇面攻击,百分比伤害aoe。
                      狼德增加新被动,反击,被攻击时有几率触发反击,不会被打断,100%命中,伤害增加。


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-01-22 14:55
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                        把暴风雪cd和陨石的延迟去了。


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-01-22 15:08
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                          传送加20秒cd。掉宝率*3以平衡刷图效率


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-01-22 15:09
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                            TP就应该加CD,这技能太逆天了


                            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端17楼2025-01-22 15:31
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                              2026-01-08 03:52:05
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                              我觉得冰封球的轨迹改成锤子的轨迹就行


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-01-22 15:44
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