说实话,我看不到狙二的未来,又或者是已经能一眼望到头了。先说PVE吧,BSG刚出的时候数值正式开始膨胀了,还算正常吧,毕竟一年了新晶核厉害就厉害点吧,至少没把老晶核扫进垃圾堆,还能用一用,到了NAR,超频一出就开始不对了,先不说样本数值膨胀了,看看超频先,按道理来说出超频捞一手老晶核是个不错的想法,但是为什么新晶核出来自带超频,一二三号位能刷也就算了,老晶核的超频呢,就那几个凑数的吗,到MK出来直接就是四五号位的超频了,不氪就给我去玩残疾晶核去,直接低人一等,再到明天更新的版本,宠物、数值膨胀、枪皮加成绑定、涨价,老晶核超频遥遥无期……按道理来说氪的越多越强没问题,但是有这么直接逼氪的吗,超频,加成,宠物组合拳直接端上来,PVE还玩个蛋,让大氪佬互相刷去吧。再说PVP,首先就是优化:掉帧,卡死,关游戏弹网页,其他方面,天梯外挂和匹配是一坨,包括断线重连机制,墨金外挂泛滥,卖蛇卡原来是收保护费,变异卖角色能理解,该挣钱挣,但非得把机甲塞二百块钱捆绑包里边恶心一手……
说实话,之前是真心希望无端好好做生死狙击2,毕竟之前玩狙一还是有情怀的,也希望国产FPS能长长脸,可惜啊可惜啊。

说实话,之前是真心希望无端好好做生死狙击2,毕竟之前玩狙一还是有情怀的,也希望国产FPS能长长脸,可惜啊可惜啊。
