一、研究背景和意义
320垃圾袋一真三假,昨天运气好蒙到真的了,现在回头看摸了一下隐藏机制
二、研究过程和结论
重开了几次,观察发现垃圾袋在奇数回合结束时进行位移,之后假垃圾袋会进行一个“-1”的攻击,不攻击那个就是真身。
三、建议和局限性
那我问你那我问你,先位移再出暴露真身的机制,位移的意义在哪?不是该先暴露再躲猫猫?纯看位移动画晃晃眼是吧
总得来说有巧思,但好像不多。我建议sl多想想有意思的关卡机制,不要局限在普通层,400这样的大层也需要300I这种设计感……

320垃圾袋一真三假,昨天运气好蒙到真的了,现在回头看摸了一下隐藏机制
二、研究过程和结论
重开了几次,观察发现垃圾袋在奇数回合结束时进行位移,之后假垃圾袋会进行一个“-1”的攻击,不攻击那个就是真身。
三、建议和局限性
那我问你那我问你,先位移再出暴露真身的机制,位移的意义在哪?不是该先暴露再躲猫猫?纯看位移动画晃晃眼是吧

总得来说有巧思,但好像不多。我建议sl多想想有意思的关卡机制,不要局限在普通层,400这样的大层也需要300I这种设计感……
