写在前面:带过很多萌新也和很多爷新对过线,并不是什么善人。带萌新是因为有成就感,万道和浮游魄有额外收益。对线爷新是真解压啊,看爷新破防真开心,尤其是被爷新拉黑删评论说明你真把他说疼了。
诛仙的副本设计实际上就是4条线,对DPS就是DPS检测,对T就是死刑的减伤轴和BOSS的面向,对奶就是全屏AOE的群抬和T死刑后的瞬抬,对所有人就是穿插的部分人(全体)机制(小游戏)。
很多人在叫噩梦一次复活容错太低,但这只在首周开荒期间,因为这个时候大量的BOSS技能是碰到即死的。顶着这样的生存压力DPS是会掉很多,为了达到DPS检测的线需要熟悉机制以及扣细节。这也是为什么首周前四本+后两本老一老二通了的人会觉得削弱后是宝宝本,因为他们已经熟悉机制了,这也是眼神队的来源。
对诛仙来说每个人都知道自己应该做什么且能做到自己的最低要求过本是最简单的,反之有人拖后腿就一定会有人负重前行。简单来说,我和一个爷新争论了寒潭老三DPS达标是2000还是1600。为什么是2000呢,因为3个2000的DPS只要T死刑没错,奶妈正常抬血一定能在软狂暴前打掉。而1600的要求是TN需要补充一定的输出,且软狂暴N要能抬住且所有人躲好地板。
个人认为玩PVE的目的就是过本,我是DPS我认为压榨自己打到2000是能过本最简单方法,爷新显然觉得1600有理论可能,过不去本就是队友不给力,压力队友就好了。
这也引出了诛仙副本系统失败的第一点,队伍换人成本为零,所以除了首周大家比较有心气想要努力合作过本外,后面出了问题直接投票,DPSHPS不够直接投票,被投过的人号大起来了戾气也还在又会是反过来投票的先锋。所以一个好的副本系统需要考虑其他人为什么带萌新过本,因为善良吗?
诛仙副本系统失败的第二点就是削弱,人的本性其实都是严以待人,宽于律己。削弱那很多人就没有努力练习的底线了,打不过就是副本设计问题,XX完美,XX策划。但问题副本很多是难度递增的,你前四本欠课了,斩恨火龙基本没戏,噩梦没打完打首周林峰也很难。然后就是永远等削弱永远不去练,将来呢完美为了让他们过本把所有本都削一遍?
第三点就是黑CD,黑CD就没法开大号去多次带人,那社交从何而来呢?社交不是5个人的社交,不是只能5个同水平的人自娱自乐。2拖3,3拖2这种才是比较可行的。你比如有师徒,师傅黑CD不算不参与拍卖,给师傅补个丹药或者给点积分换东西,是不是就有人带萌新了?
第四点,指挥没有额外收益。MMO想打本顺畅好的指挥必不可少。首周本我基本就是全程指挥,斩恨碰到个好T能指挥我直接第二周跟着混去了,第三周直接找眼神队。为什么,指挥真的纯奉献,几个能指挥的混一车里更舒坦,后期野队会发现很多所谓指挥都是DPS不够或者HPS不够为了能混本开队指挥的了。
诛仙的副本设计实际上就是4条线,对DPS就是DPS检测,对T就是死刑的减伤轴和BOSS的面向,对奶就是全屏AOE的群抬和T死刑后的瞬抬,对所有人就是穿插的部分人(全体)机制(小游戏)。
很多人在叫噩梦一次复活容错太低,但这只在首周开荒期间,因为这个时候大量的BOSS技能是碰到即死的。顶着这样的生存压力DPS是会掉很多,为了达到DPS检测的线需要熟悉机制以及扣细节。这也是为什么首周前四本+后两本老一老二通了的人会觉得削弱后是宝宝本,因为他们已经熟悉机制了,这也是眼神队的来源。
对诛仙来说每个人都知道自己应该做什么且能做到自己的最低要求过本是最简单的,反之有人拖后腿就一定会有人负重前行。简单来说,我和一个爷新争论了寒潭老三DPS达标是2000还是1600。为什么是2000呢,因为3个2000的DPS只要T死刑没错,奶妈正常抬血一定能在软狂暴前打掉。而1600的要求是TN需要补充一定的输出,且软狂暴N要能抬住且所有人躲好地板。
个人认为玩PVE的目的就是过本,我是DPS我认为压榨自己打到2000是能过本最简单方法,爷新显然觉得1600有理论可能,过不去本就是队友不给力,压力队友就好了。
这也引出了诛仙副本系统失败的第一点,队伍换人成本为零,所以除了首周大家比较有心气想要努力合作过本外,后面出了问题直接投票,DPSHPS不够直接投票,被投过的人号大起来了戾气也还在又会是反过来投票的先锋。所以一个好的副本系统需要考虑其他人为什么带萌新过本,因为善良吗?
诛仙副本系统失败的第二点就是削弱,人的本性其实都是严以待人,宽于律己。削弱那很多人就没有努力练习的底线了,打不过就是副本设计问题,XX完美,XX策划。但问题副本很多是难度递增的,你前四本欠课了,斩恨火龙基本没戏,噩梦没打完打首周林峰也很难。然后就是永远等削弱永远不去练,将来呢完美为了让他们过本把所有本都削一遍?
第三点就是黑CD,黑CD就没法开大号去多次带人,那社交从何而来呢?社交不是5个人的社交,不是只能5个同水平的人自娱自乐。2拖3,3拖2这种才是比较可行的。你比如有师徒,师傅黑CD不算不参与拍卖,给师傅补个丹药或者给点积分换东西,是不是就有人带萌新了?
第四点,指挥没有额外收益。MMO想打本顺畅好的指挥必不可少。首周本我基本就是全程指挥,斩恨碰到个好T能指挥我直接第二周跟着混去了,第三周直接找眼神队。为什么,指挥真的纯奉献,几个能指挥的混一车里更舒坦,后期野队会发现很多所谓指挥都是DPS不够或者HPS不够为了能混本开队指挥的了。









